Wesley13 Wesley13
3年前
java与unity3d通信之json
java与unity3d项目中用的json作为基础通信的数据格式,java后端,json库那是一个泛滥,一直喜欢阿里的fastjson,强大、快速、容易上手。Unity用的最新版本,其自带的json库感觉太弱了,于是在网上找了个Newtonsoft.Json库,这个在C上用的比较多吧,不过粗略使用,不得不感叹,C处理json弱爆了,当然,可能是很强大
从原理聊JVM(三):详解现代垃圾回收器Shenandoah和ZGC | 京东云技术团队
现代的垃圾回收器为了低停顿的目标可谓将“并发”二字玩到极致,Shenandoah在G1基础上做了非常多的优化来使回收阶段并行,而ZGC直接采用了染色指针、NUMA等黑科技,目的都是为了让Java开发者可以更多的将精力放在如何使用对象让程序更好的运行,剩下的一切交给GC,我们所做的只需享受现代化GC技术带来的良好体验。
Easter79 Easter79
3年前
spring事务的这10种坑,你稍不注意可能就会踩中!!!
关注“苏三说技术”,回复:开发手册、时间管理有惊喜。对于从事java开发工作的同学来说,spring的事务肯定再熟悉不过了。在某些业务场景下,如果同时有多张表的写入操作,为了保证操作的原子性(要么同时成功,要么同时失败)避免数据不一致的情况,我们一般都会使用spring事务。没错,spring事务大多数情况下,可以满足我们的业务需求。
Python进阶者 Python进阶者
3年前
手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)
一、项目背景随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。二、项目目标1.实现美观的界面。2.能够基本实现改变字号、字体、字形、颜色、壁纸等选择,按钮页面切换功能。3.java读取txt文件,简化代码。三、项目实施使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。可以看到在界面上有
Stella981 Stella981
3年前
Android Studio多工程引用同一个library项目配置方法
在使用AndroidStudio开发中,如遇到多个项目引用同一个library(源码)的情况时,会遇到在每个项目中都要有一套library的代码,对还在开发和维护中的library需要频繁的修改,这对同步就很麻烦了,下面提出以下方法供选择。当然最后会给出最合理的解决办法。第一种方法是对library向每个引用的项目建立软连接。这样修改就会对每个引用同
Stella981 Stella981
3年前
C#的TextBox的四种禁止编辑方法
前言一般而言,Textbox中有两个属性可以对其进行防止编辑的设定,这是最基础的知识,也是我要提出的前两种方法。而后两种方法实际为一种,但可以应用于不同环境中。一、ReadOnly属性这样设置,Textbox控件则限制不能输入,但可以读取已有文本,样式也与正常使用的Textbox一致。1、在前端设置Readonly为true,样式如下:
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言概述
C语言基本语法单位字符集字符是高级语言中的最小单位,是构成语法单位的基础。C语言中规定可以使用的合法字符的集合为C字符集C字符集采用ASCII码字符集C语言字符集由下列字符组成(1)字母和数字字符。(小写字母a~z、大写字母A~Z、数字0~9)(2)不可打印的字符。(空格符、回车符、换行符、控
Wesley13 Wesley13
3年前
virtualbox共享文件夹没有权限解决办法
使用virtualbox最方便的hostguest交换文件方案莫过于共享文件夹功能了。比如host有个叫git的文件夹,可以直接将此文件夹设置为共享文件夹并自动mount,这样,每次在虚拟机一开机就看到这个文件夹被挂载为/media/sf\_git。问题但是,在用非root用户方法这个文件夹时却会遇到权限不足问题。根源在于这个自动mount的文
Easter79 Easter79
3年前
TypeScript 备忘录:如何在 React 中完美运用?
前言一直以来,ssh身边都有很多小伙伴对TS如何在React中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。其实如果运用熟练的话,TS只是在第一次开发的时候稍微多花一些时间去编写类型,后续维护、重构的时候就会发挥它神奇的作用了,还是非常推荐长期维护的项目使用它的。其实我一
Wesley13 Wesley13
3年前
Java基础之反射(非常重要)
反射是框架设计的灵魂(使用的前提条件:必须先得到代表的字节码的Class,Class类用于表示.class文件(字节码))一、反射的概述JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法