Stella981 Stella981
3年前
React Native 真机调试
iOS真机调试方法一:(从设备访问开发服务器)首先,你的笔记本电脑和你的手机必须处于相同的wifi网络中。打开iOS项目的 AppDelegate.m 文件更改 jsCodeLocation 中的 localhost 改成你电脑的局域网IP地址在 Xcode 中,选择你的手机作为目标设备,Run 即可
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS之地图和定位应用开发
11.1iOS定位服务iOS中有三个定位服务组件:  Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息。比较省电,iPodtouch和iPad也可以采用。  蜂窝基站定位,通过移动运用商基站定位。也适合有3G版本的iPodtouch和iPad。  GPS卫星定位,通过34颗GPS定位位置
Wesley13 Wesley13
3年前
unity热更(一)
Agenda•  什么是热更新•  为何要热更新•  如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新•  支持UnityiOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新• 广义定义• 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。• 狭义定义(iOS热更新)• 无需将代码重新打包提交至Ap
Wesley13 Wesley13
3年前
unity sharesdk 采坑
sharesdk ios下打包后点击分享无响应,解决方法:1.确认一下info.plist文件的URLSchemes是否正确 qqweixinweChat的appkey都要添加数字是16进制的2.导入SDK的时候从官方下载IOS版本的SDK而不是导入unitypackage里面自带的,3.打开后图标名字显示的是英
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS 在一个应用里打开另一个应用 及其 两个应用互相调用
在IOS应用中打开另外一个应用的解决方案(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fwangqiuyun%2Farticle%2Fdetails%2F8081974)最近要在IOS中实现一个应用启动另外一个应用的功能,搜了一些资料,使用UIAppl
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包
Flutter1.0正式版:Google的便携UI工具包文/TimSneath,GoogleDart&Flutter产品组产品经理Flutter是Google打造的UI工具包,通过一套代码同时在iOS和Android上构建媲美原生体验的精美应用!如今,移动开发者们在同时兼容iOS和Android
Wesley13 Wesley13
3年前
2018铁人三项测评题 IOS99
下面这一部分是我从网上复制过来的,2.IOS解题链接:http://ctf4.shiyanbar.com/web/IOS/index.php(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fctf4.shiyanbar.com%2Fweb%2FIOS%2Findex.php
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS9 适配
一、NSAppTransportSecurityiOS9让所有的HTTP默认使用了HTTPS,原来的HTTP协议传输都改成TLS1.2协议进行传输。直接造成的情况就是App发请求的时候弹出网络无法连接。解决办法就是在项目的info.plist文件里加上如下节点:!(http://static.o
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa