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Flutter 移动应用开发指南
Flutter移动应用开发指南Flutter作为新一代的跨平台UI框架,已经在Android和iOS移动平台被广泛使用,未来还会进一步扩展到Web、桌面和嵌入式等平台。只要编写一次代码,就可处处运行,真正做到了全屏制霸。本文将通过从零开发一个类似抖音的短视频应用来展示Flutter应用的完整开发过程,以及它的强大性和易用性。
helloworld_83280341
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2年前
2022最完备原生电商多端发布支持源码及定制
系统经过大规模性能测试前后端交互测试集团客户已发布运营多年前端除具备电商基础功能延申细节功能丰富运营商业模式可自定义系统具备快速发布上线功能商城集成IM、直播、小视频等纯原生语言想测试只需appstore搜索“凡凡”免费下载测试使用安卓版本请前往以下地址下载:ffanmall.com简要功能介绍:系统支持android、ios、小程序、h
京东云开发者
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1年前
iOS代码覆盖率(一)-全量覆盖率自动化实践
这是一个统计基于Swift&ObjectiveC工程的代码覆盖率的自动化脚本。之所以做成Pod,是便于更好的复用,该Pod只包含了收集生成代码覆盖率的脚本。整体比较简单方便。
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2年前
涉嫌超范围采集个人隐私信息!这17款app被点名
“应用追踪透明性”(ATT)规定——苹果在2020年6月份的WWDC开发者大会上宣布,iOS4及后续系统启用ATT框架,当App访问与应用相关的数据以跟踪用户或设备,需要发起用户授权的请求。应用市场研究公司Appfigures的数据显示,4月份苹果AppStore上有200万款应用,7月份时这一数字减少约42万至160万,原因就在
Stella981
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3年前
OCRunner 第零篇:从零教你写一个 iOS 热修复框架
作者:SilverFruity,https://github.com/SilverFruity为什么要热修复在软件开发过程中,很难避免BUG的存在,尤其是对于一些达到一定规模的App因为协作模式错综复杂,就很容易带着问题上线。一旦问题上线之后,问题就麻烦了,不仅需要重新打包、测试,而且还需要重新提交审核,而这种修复
Wesley13
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3年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Stella981
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3年前
Apple Pay在APP应用内的集成
ApplePay接入iOS端最主要的工作就是申请授权和SDK的集成,只要授权的开发者才能接入sdk,apple通过授权teamid的方式对开发者授权最近在做这个东西,发现网上相关资料少的很,整理出来供准备接入的开发者参考,有疑问的可以直接联系我,我们共同讨论!首先,把招商银行APP添加ApplePay的场景多玩几遍,明白我们要做什么!1
Stella981
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3年前
Flutter 底部导航——BottomNavigationBar
前言Google推出flutter这样一个新的高性能跨平台(Android,ios)快速开发框架之后,被业界许多开发者所关注。我在接触了flutter之后发现这个确实是一个好东西,好东西当然要和大家分享,对吧。今天要跟大家分享的是底部导航功能的实现。我认为flutter的就是在传达一种最简设计,一个部件只关注它本身,达到低耦合高内聚。所以本文讲
Stella981
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3年前
App研发录读后总结(三)
第三部分主要讲述了项目进度的控制,日常工作中的问题解决、无线团队的组建与管理。3.1团队结构是平行模式好,还是垂直模式好 垂直模式就是按照模块,拆分出若干小的团队,每个团队有自己的android、ios、api、测试组成,这种模式的好处是沟通效率比较高,app开发人员发现接口有问题,可以直接坐到api开发人员旁边进行联调,测试人发
Stella981
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3年前
Javascript 模块化指北
前言随着Web技术的蓬勃发展和依赖的基础设施日益完善,前端领域逐渐从浏览器扩展至服务端(Node.js),桌面端(PC、Android、iOS),乃至于物联网设备(IoT),其中JavaScript承载着这些应用程序的核心部分,随着其规模化和复杂度的成倍增长,其软件工程体系也随之建立起来(协同开发、单元测试、需求和缺陷管理等),模块化编程的
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