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ios发布流程
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Wesley13
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java版spring cloud+spring boot+redis多租户社交电子商务平台
前端框架:Jquery/Bootstrap/H5/CSS3、IOS、Android、小程序开发模式:代码生成工具、驱动式开发模式、提高开发效率核心架构:SpringCloud、SpringBoot、MybatisPlus、Redis社交模式:VR全景虚拟现实、直播带货、短视频带货、分销分润、代跑腿配送等JDK/数据库:JDK1
梦
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微信小程序安卓机无异常,ios样式错位问题
微信小程序安卓机无异常,ios样式错位问题出现问题好多次,特此笔记个人认为问题是出现在苹果机和安卓机默认的标签宽度不一致的原因,故如果出现行内元素并
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App Clips 开发设计指北
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App Clips 探索之旅
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Flutter全面屏适配
笔者在这篇文章ReactNative全面屏(Android)适配问题(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fwayne214%2Farticle%2Fdetails%2F103491728)提及了现在的全面屏问题,不仅是Android平台,IOS
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3年前
Nginx + Lua + Cookie 控制灰度发布
NginxLuaCookie控制灰度发布一、下载安装1、安装OpenResty下载页(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fopenresty.org%2Fcn%2Fdownload.html)、openresty1.15.8.2.tar.
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AmpOne V1.0 版本发布
AmpOne!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0615/183211_6w8f_2275181.png)基于Windows平台的Apache、PHP、Mysql极简轻量级开发环境|OneintergratedtoolspackageofApache
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3年前
Unity发布WebGl注意事项
unity版本是5.5,不过看了2017的文档好像也是差不多,绝大部分都是根据官方文档,希望有帮助,如果有错误或者你知道更多这方面的只是,请告知下,大恩言谢。1:对webgl发布的工程文件说明 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/265a65edc7e4b6e79a6860ec2a227b1056c.
Wesley13
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3年前
KeyChain
写在篇头:本文结合jijunyuan的ios中KeyChain用途一文略作改动而成,再次感谢那些乐于分享的人。一、在应用间利用KeyChain共享数据 我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以keyvalue的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、del
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TaskBuilder_v1.3.46版发布
TaskBuilderv1.3.46版发布,本次更新最关键的内容是可编辑表格组件进行了较大改动,包括整体界面风格更美观,顶部增加了专门的工具栏,提供了丰富的操作按钮,支持按上下左右键切换选中的单元格,还支持弹出数据表格选择数据,可以把选中的数据指定的字段值
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