CuterCorley CuterCorley
3年前
uni-app开发 经验和技巧总结
前言uniapp是一个基于Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。在开发过程中可能会用到一些经验和技巧,可以加速开发,归纳如下。1.自定义组件模板在开发时,很多情况下需要自定义组件,在自
Stella981 Stella981
3年前
React Native 真机调试
iOS真机调试方法一:(从设备访问开发服务器)首先,你的笔记本电脑和你的手机必须处于相同的wifi网络中。打开iOS项目的 AppDelegate.m 文件更改 jsCodeLocation 中的 localhost 改成你电脑的局域网IP地址在 Xcode 中,选择你的手机作为目标设备,Run 即可
Wesley13 Wesley13
3年前
Activiti工作流引擎学习(一)
1、部署对象和流程定义相关表:RepositoryService act\_re\_deployment:部署对象表:一次部署的多个文件的信息,对于不需要的流程可以删除和修改 act\_re\_procdef:流程定义表:解析bpmn后得到的流程定义规则的信息,工作流系统就是按照流程定义的规则进行的 act\_ge\_bytearray:资
Stella981 Stella981
3年前
BeetlSQL 3.0.9 发布,Idea 插件发布
本次发布修复了bug以及发布了可在idea社区和专业版使用的BeetlSQL插件修复代码生成到本地路径错误的Bug修复FetchOne抓取数据错误。Idea插件发布<dependency<groupIdcom.ibeetl</groupId<artifactIdbeetlsql</artifactId<version3.0.9
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
Wesley13 Wesley13
3年前
Wesley13 Wesley13
3年前
JEPLUS工作流之判断流程——JEPLUS软件快速开发平台
JEPLUS工作流之判断流程判断流程就是可以在流程过程根据一定得条件来判断,当达到某一个条件时执行后面得流程,当达成另外一个条件时执行另外得流程。一、效果展示!image.png(http://www.jestq.com/JE/data/upload/ckeditor/201807/153128952135201
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
【稳定性】上线三板斧(可灰度、可验证、可回滚)
作者:京东物流冯志文背景从研发的流程阶段来看,在确定产品需求后,我们会经历架构设计、编码、测试、联调验证和上线这几个阶段来交付系统。在这个过程中,我们需要特别关注上线环节,因为它是事故高发的阶段。为了应对这种情况,我们实施了严格的发布标准操作程序,简称为“
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
【稳定性】上线三板斧(可灰度、可验证、可回滚)
作者:京东物流冯志文背景从研发的流程阶段来看,在确定产品需求后,我们会经历架构设计、编码、测试、联调验证和上线这几个阶段来交付系统。在这个过程中,我们需要特别关注上线环节,因为它是事故高发的阶段。为了应对这种情况,我们实施了严格的发布标准操作程序,简称为“