IOS 联真机签名解决方案
一、目标我们之前介绍过和。那么他们搭配起来能解决什么问题呢?在Android联真机签名方案中,我们提到过Fridarpc方案的缺点:frida不是很稳定,偶尔会崩溃出退frida启动需要连PC(不过这个缺点已经被给解决了)那么在Ios下有没有类似Xposed的东东?是的,就是Tweak。二、步骤GCDWebServerGCDWebS
展菲 展菲
4年前
iOS 微信支付开发(最新版)
1.介绍本文为以前做的项目总结,由于相关支付SDK迭代,原文已经不满足需求,故作如下更新,供大家参考,另外增加常见问题总结。项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付、Apple_pay,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家,用到的地方避免再次被坑。今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付介绍后面会尽快更新出来。
九路 九路
5年前
Android HandlerThread源码解析
在上一章Handler源码解析文章中,我们知道App的主线程通过Handler机制完成了一个线程的消息循环。那么我们自己也可以新建一个线程,在线程里面创建一个Looper,完成消息循环,可以做一些定时的任务或者写日志的功能。这就是HandlerThread的作用AndroidHandler消息机制源码解析(https://www.cnblogs.co
Wesley13 Wesley13
4年前
IOS 真机调试 所遇到的问题
1\.   如图!(https://static.oschina.net/uploads/space/2016/1214/155001_HokO_2650753.png)     免费应用程序调试最大限度    解决:连接iPhone打开XcodeWindowDevices:如图!(https://static
Stella981 Stella981
4年前
ReactNative[IOS]点击空白位置无法隐藏键盘
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/385be8a9dd8b4f599579d48409d06cc2.gif"叮当猫求关注")一个人至少拥有一个梦想,有一个理由去坚强。心若没有栖息的地方,到哪里都是在流浪。——三毛!(https://oscimg.oschina.n
Wesley13 Wesley13
4年前
ulua 动态反射在IOS上的问题
ulua同时支持静态代码生成和动态接口反射。以前在cocos2d中,c没有反射能力,自然需要将所有的接口都静态生成代码给lua使用。c动态反射给lua使用,在ios的il2cpp中存在一个,如果一个类,例如unityengine.ui.inputfield.submitevent这个类,继承自unityevent<string,
Wesley13 Wesley13
4年前
ANDROID解析JSON数据
这一个环节可以说是卡的比较久的了。对于用惯了php那样的json解析方式的我,头一次使用JAVA的json解析方法,感到非常的头疼。首先,服务端返回的数据格式如下:    {        "title":"\u8bdd\u8d39\u514d\u8d39\u62bd",        "aname":"\u8
Wesley13 Wesley13
4年前
mysql通过指定周数(IOS周)获取日期
创建:DELIMITER//CREATEFUNCTIONGetDateByWeek(in\_yearweekVARCHAR(10),in\_dayofweekint)RETURNSDATEBEGIN/\\\in\_yearweek:'201649'\in\_dayofweek:17
Wesley13 Wesley13
4年前
IOS仿桌面拖动桌面图标
手势拖动UIPanGestureRecognizerpanGestureRecognizerUIPanGestureRecognizerallocinitWithTarget:self
程序员小五 程序员小五
2年前
内网部署,移动端如何使用,且保障电脑端安全
"A.在企业内网自建DNS服务,然后使用域名代替公网IP重新配置;B.在互联网区域,使用互联网DNS服务将域名解析到公网IP;C.在内网区域,使用自建DNS服务将域名解析到服务器内网IP,这样内网电脑不能联网也能正常使用,互联网手机也能正常收发消息;D.如