kenx kenx
3年前
SpringBoot 属性配置文件数据注入配置和yml与properties区别
前言我们知道SpringBoot通过配置类来解放一堆的xml文件配置,通属性配置文件,来进行,系统全局属性配置,这样极大的简化了我们开发过程,javaweb也可以甜甜的从此快速配置SpringBoot默认加载支持application.properties、application.yaml和application.yml三种拓展名结尾的全局属性配
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]
背景19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本。于是寻找热更方案的任务就落在了我头上。经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。而Lua的热更方案也有好几种:xLua、toLua和sLua。其
Easter79 Easter79
3年前
Spring的AOP逐层深入——采用注解完成AOP(七)
上篇博文AOP基本原理6我们介绍了AOP的基本原理,以及5种通知的类型,AOP的两种配置方式:XML配置和Aspectj注解方式。    这篇我们使用注解方式来实现一个AOP,我们先看一下项目的目录。     !(https://static.oschina.net/uploads/img/201801/13190133_UNQ
Easter79 Easter79
3年前
SVG
1.SVG  图表,动效ScalableVectorGraphics 可缩放矢量图形 是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言。SVG面向图形,HTML面向文本。2.SVG和Canvas的区别  Canvas做图是在画布上通过js来控制动态  SVG是通过标签来实现的  SVG放大之后不会失真,Canvas放大后会失
Stella981 Stella981
3年前
Apple Pay在APP应用内的集成
ApplePay接入iOS端最主要的工作就是申请授权和SDK的集成,只要授权的开发者才能接入sdk,apple通过授权teamid的方式对开发者授权最近在做这个东西,发现网上相关资料少的很,整理出来供准备接入的开发者参考,有疑问的可以直接联系我,我们共同讨论!首先,把招商银行APP添加ApplePay的场景多玩几遍,明白我们要做什么!1
Wesley13 Wesley13
3年前
spring3.x注解自动注入
一、各种注解方式1.@Autowired注解(不推荐使用,建议使用@Resource)@Autowired可以对成员变量、方法和构造函数进行标注,来完成自动装配的工作。@Autowired的标注位置不同,它们都会在Spring在初始化这个bean时,自动装配这个属性。要使@Autowired能够工作,还需要在配置文件中加入以下Xml代码
Stella981 Stella981
3年前
Android中的图片视图的边框?
如何为ImageView设置边框并在Android中更改其颜色?1楼这是我认识的一篇旧帖子,但我认为这可能会帮助那些人。如果要模拟不与形状的“实心”颜色重叠的半透明边框,请在xml中使用此边框。请注意,我根本不使用“stroke”标签,因为它似乎总是与实际绘制的形状重叠。<?xmlversion"
Wesley13 Wesley13
3年前
virsh创建虚拟机
xml文件注意点:1.设置memory的时候,注意unit的写法2.emulator的路径,写成一行3.能不分行写,一个标签,尽量写在一行4.使用qemuimg管理工具创建虚拟机文件,例如:qemuimgcreatefqcow2test.qcow210G5.创建的文件没有权限,需要将创建
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot怎么管理封装java包的关系
首先SpringBoot直接写注解加依赖就可以了,基本上不用写xml,非常方便,在这里我只写了两个核心包为什么选择jar类型?      SpringBoot基本上是个应用程序了,只要用java命令程序去运行就可以了,所以不用选择war类型核心依赖<!—引入SpringBoot父类依赖<depend
Easter79 Easter79
3年前
Spring中你不知道的注入方式
前言    在Spring配置文件中使用XML文件进行配置,实际上是让Spring执行了相应的代码,例如:使用<bean元素,实际上是让Spring执行无参或有参构造器使用<property元素,实际上是让Spring执行一次setter方法    但Java程序还可能有其他类型的语句:调用get