CuterCorley CuterCorley
3年前
Web前端开发 HTML设计 经验与技巧总结
小编目前在做毕业设计,主题为“高考志愿信息交流平台”,面向高中生和大学生,辛苦各位读者大佬朋友们填下问卷,点击链接或扫描二维码、微信小程序码均可,希望各位能提供一些调查数据,先在这里谢过各位了(\\^_\^)1.限制input输入框只能输入纯数字、限制长度、默认显示文字加入oninput事件oninput"valuevalue
Stella981 Stella981
3年前
HTML的基础入门语法。(学习前端开发必备!!!)
1.HTML的基本操作!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up8801ecbcb36c259f50e9592ef0a8f6b1.png)2.HTML的复习代码<!DOCTYPEhtml<htmllang"en"<head
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5 地理位置定位API(1)
地理位置(Geolocation)是 HTML5(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Flhb25%2Fcategory%2F146076.html) 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用。今
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML+JS 写一个 个人博客
HTMLJS写一个个人博客(初学版)HTMLJS写一个个人博客(初学版)自己琢磨了两三天,算是把HTML入门了吧,然后就想着用这点知识写一个个人主页,然后一下午的时间写完了。先不看代码,说说思路: 第一步:就是构思,一个网页的展示怎
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML+JS实现下载图片到本地
在HTML5中,download是<a便签的新增属性,download属性能让我们指定浏览器下载文件时的默认名称,将download属性添加到<a连接上,当我们点击这个链接,download属性值里的名称会显示到弹出的下载框里,而且download属性能够强制触发下载操作1:可以通过<a链接来实现图片下载<ahref"test.jp
Stella981 Stella981
3年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5树组件延迟加载技术实现
HTforWeb(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)的HTML5树组件(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)有
Stella981 Stella981
3年前
HTML中offsetTop、clientTop、scrollTop、offsetTop各属性介绍
HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 scrollLeft: 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop: 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 
Stella981 Stella981
3年前
Django 学习 之 模板(html)与配置静态文件
一.模板(html)1.模板语法之变量:语法为{{}}在Django模板中遍历复杂数据结构的关键是句点字符,语法:{{var\_name}}var\_name是一个变量名称,需要和views文件retu
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML5 网络拓扑图性能优化
HTML5中的Canvas对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上