推荐学java 推荐学java
3年前
推荐学java——Maven初识
Maven介绍Maven是Apache下开源的Java项目管理工具,对软件项目提供构建与依赖管理。其为Java项目提供了统一的管理方式,已成为业界标准。Maven下载安装官网下载地址:https://maven.apache.org/推荐下载压缩包版本,然后解压到本地不带中文路径的目录下,我这里解压在了D盘的根目录下:D:\ProgramF
Wesley13 Wesley13
4年前
MUI上传文件的方法
<!doctypehtml<html<head<metacharset"UTF8"<title</title<metaname"viewport"content"widthdevicewidth,init
Stella981 Stella981
4年前
Photoshop从新手到高手阶段性学习
四套教程 五个压缩包共8.72G01新手入门——PhotoshopCS6基础视频教程02高手进阶篇——工具栏巧妙运用技巧94集03大师之路Photoshop基础视频教程15章节(0108)04大师之路Photoshop基础视频教程15章节(0915)05案例讲解——PhotoshopCS6案例视频教
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity手游汉化笔记⑥:Mono脚本后端,修改代码中的字符串
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fguobaoxu%2Fp%2F12055930.html)  在汉化过程中,不
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4年前
RabbitMQ与SpringBoot整合
前文总结了Dubbo与SpringBoot的整合(https://www.cnblogs.com/cott/p/12373043.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fcott%2Fp%2F12373043.html)),本文基
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4年前
Fossil 分布式版本控制系统的设计思想
原文地址:http://www.fossilscm.org/index.html/doc/tip/www/theory1.wiki(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.fossilscm.org%2Findex.html%2Fdoc%2Ftip%2Fwww%2Fth
Stella981 Stella981
4年前
Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(五)
今天是开发飞行射击游戏第五天,爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。简介实现爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。飞机爆炸也是一个类,爆炸也是个数可变的,也需要特效管理者类。实现效果本来想路视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部
Stella981 Stella981
4年前
40个Java多线程问题总结
前言 转自 https://www.cnblogs.com/xrq730/p/5060921.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxrq730%2Fp%2F5060921.html)40个问题汇总1
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4年前
Chrome 75 将原生支持图片的惰性加载
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e6f244be9e5b2aadb16d8effa40fc569e28.gif)随着浏览器性能的提升,前端也越来越关注用户体验,而影响用户体验其中一个很重要的指标便是受首屏渲染速度。我们常常会针对样式、脚本、图片、音频、视频等资源做处理,比如针对样式和脚本的压缩合并,
dkll dkll
1个月前
运营版游戏陪玩平台源码/tt语音聊天/声优服务/陪玩系统源码开黑/约玩源码小程序公众号APP三端
一、语音聊天功能语音聊天功能是游戏陪玩平台中不可或缺的一部分。它允许用户和陪玩师傅在游戏过程中进行实时语音交流,提升游戏体验。开发语音聊天功能时,需要考虑音频数据的压缩、实时音视频技术的应用以及音频效果的实现。这些技术的优化和提升可以为用户提供高质量的语音