徐小夕 徐小夕
3年前
当遇到跨域开发时, 我们如何处理好前后端配置和请求库封装(koa/axios版)
我们知道很多大型项目都或多或少的采用跨域的模式开发,以达到服务和资源的解耦和高效利用.在大前端盛行的今天更为如此,前端工程师可以通过nodejs或者Nginx轻松搭建起web服务器.这个时候我们只需要请求后端服务器的接口即可实现系统的业务功能开发.这个过程中会涉及到web页面向API服务器的跨域访问(由于受到浏览器的同源策略,但是业界已有很多解决方案,
WeiSha100 WeiSha100
2年前
开源版网校系统2022测试可用
这是一个网校平台源码,有在线学习,刷题,考试以及支付功能。支持二次开发,搭建起来比较简单,分享给大家,有需要的话可以下载研究。测试功能如下,功能全面,是一个比较成熟的软件1、点播:可上传视频,课后上传图文资料,习题等,灵活设置付费课程2、直播:可以屏幕共享,电子白板,文字交流,直播课时可设为试学章节3、刷题:有可批量管理上传的题库,有记笔记,收藏,错题练习等
SpringBoot内置tomcat启动过程及原理
SpringBoot是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,同时也提供了很多便捷的功能,比如内置tomcat就是其中一项,他让我们省去了搭建tomcat容器,生成war,部署,启动tomcat。因为内置了启动容器,应用程序可以直接通过Maven命令将项目编译成可执行的jar包,通过javajar命令直接启动,不需要再像以前一样,打包成War包,然后部署在Tomcat中。那么内置tomcat是如何实现的呢
李志宽 李志宽
2年前
为何免费辅助这么赚钱?一起逆向分析一波
背景洛克王国是一款网页游戏,它是为孩子们设计的儿童魔幻社区。百度搜索了下,洛克王国辅助关键字,第一个就是洛克王国旋风辅助官方网站,并且网页上提示这辅助永久免费使用。又是开发辅助又搭建辅助官方网站的,这不都是需要时间成本和金钱吗,下面就分析下,这个辅助的实现原理、还有验证下是否真正都是免费的吗?外挂基本信息借助ExeinfoPE工具分析该游戏辅助的一些基
Stella981 Stella981
3年前
NodeJs+Express4 练习Demo2——我的博客
有图有真相,这是部分页面。有部分内容还没有完成。我也只是想写的时候写写。尽量完善一下。目前还存在几个问题,事务没有统一,部分页面功能没有实现。现在只是基本功能。色调准备后面再改改,样式已经改成扁平滴哒。我还觉得挺好看的。布局还得改改,部分地方比较空。嘿嘿。不错!。心得:NODEJS上手挺快,搭建一个小系统也着实不错。语法结构还得适应。(截图有调整
Stella981 Stella981
3年前
Mybatis设置sql超时时间
开始搭建项目框架的时候,忽略了sql执行超时时间的问题.原本使用.net开发是,默认的超时时间是30s,这个时间一般一般sql是用不到的,但也不排除一些比较复杂或数据量较大的sql.而java中,如果不指定,默认超时时间是不做限制的,默认值为0.由于我们的项目采用Mybatis进行数据库操作,经过查看Mybaits相关文档,配置sql超时时间有两种
Wesley13 Wesley13
3年前
Javashop企业级电商中台架构
近几年来中台的概念开始被广泛讨论,电商企业要不要采用中台的架构?有从战略角度考量的,也有从业务需求角度考量的。Javashop的客户之中也有搭建中台的需求,总结我们为客户落地电商中台系统的经验,在这里分享给大家。一、大型企业电商面临的问题点是什么1.跨领域性大型企业一般业务覆盖广泛,子业务横跨多领域,导致业务模型的共性和差异化并存。跨领
Wesley13 Wesley13
3年前
IP地址定位技术之一:基础数据采集
IP地理位置定位技术,包含基础数据采集、硬件系统搭建、应用场景划分和定位系统研发四项关键技术。基础数据采集为IP地理位置定位技术的研究提供基础数据支撑,是IP地址定位的基础性工作和关键技术。首先,按照不同的数据采集规则,针对不同数据源的数据格式,研究并实现一套自动化的智能化的数据采集技术;其次,对采集到的数据进行筛选、清洗和挖掘,形成基础数据库,为系统提
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot如何整合多个数据源,看这篇就够了
SpringBoot现在是很多很多公司应用的后端框架,因为它搭建快,能更好、更快速的整合其他第三方。那么随着业务的不断扩展,业务量的增加,这时候就会牵扯到分库分表,虽然这个词听起来很熟悉,作为程序员也很容易理解,但是我想应该也有不少读者没接触过分库分表,今天我们不聊如何分库分表,而是聊SpringBoot如何整合多个数据源的事情。也就是如何接入不同的
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部