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hadoop开发环境搭建
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推荐学java
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3年前
推荐学java——Spring集成MyBatis
前情回顾到本文,我们已经学习了SSM框架中的和,本文介绍如何将两者结合起来在项目中使用,这也是实际开发中常用的操作,必须掌握,下面开始撸码集成步骤第一步:创建数据库、数据表数据库各位跟随自己爱好建就行,数据表我这里是programmer,字段有这几个:id主键,varchar(64)、自动增长、不为nullname姓名,varchar
专注IP定位
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3年前
用 Python 编写干净代码的 10 种必备模式
Python是最优雅、最简洁的编程语言之一,但拥有优美简洁的语法并不等同于编写简洁的代码。开发人员仍然需要学习Python最佳实践和设计模式来编写干净的代码。什么是干净代码?C编程语言的发明者BjarneStroustrup的这句话清楚地解释了干净代码的含义:“我喜欢我的代码优雅而高效。逻辑应该直截了当,让bug难以隐藏,依赖最小化以方
Andrew703
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4年前
快速实现在linux系统上安装Git
一.git介绍Git是用于Linux内核开发的版本控制工具。与常用的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持(wingeddevil注:这得分是用什么样的服务端,使用http协议或者git协议等不太一样。并且在push和pull的时候和服务器端还是有交互的。),使源代码的发布和交流极其方便
Stella981
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3年前
Markdown语法你都会了吗?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9ddbe5f87d1c9eb99e96d3dd387c8e7180b.jpg)关于Markdown,它可以说是程序员公认最好的文档语言了,没有之一!我相信经常写文章或者开发文档的大佬们都对其能生成简洁、大方、雅观的文档都深有体会,它的强大是毋庸置疑的。它编写的文档不但能生成
Wesley13
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3年前
Unity Shader
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《UnityShader入门精要》,《Unity3DShaderLab开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了。貌似一开始关于shader的讲解都是diffuse,不过,我赶脚后处
Stella981
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3年前
C#实现基于ffmpeg加虹软的人脸识别
关于人脸识别目前的人脸识别已经相对成熟,有各种收费免费的商业方案和开源方案,其中OpenCV很早就支持了人脸识别,在我选择人脸识别开发库时,也横向对比了三种库,包括在线识别的百度、开源的OpenCV和商业库虹软(中小型规模免费)。百度的人脸识别,才上线不久,文档不太完善,之前联系百度,官方也给了我基于Android的Example,但是不太符合我
Stella981
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3年前
Kubernetes YAML最佳实践和策略
Kubernetes工作负载最常用YAML格式的文件来定义。YAML的问题之一就是很难描述清单文件之间的约束或关系。如果你希望检查是否已从受信任的注册表中提取部署到群集中的所有映像,该怎么办?如何防止没有Pod安全策略的工作负载提交到集群?集成静态检查可以在更接近开发生命周期的时间内捕获错误和违反策略的行为。并且由于改善了资源定义
Stella981
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3年前
Android 图形系统概述
Androidframework为2D和3D提供了各种各样的图形渲染APIs来与设备制造商的图形驱动实现交互,因此对于那些API在上层如何工作有一个好的理解非常重要。这一页介绍驱动基于其构建的图形硬件抽象层(HAL)。应用程序开发者以两种方式将图像绘制到屏幕上:通过Canvas或OpenGL。参考 系统级图形架构(https
Stella981
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3年前
Beetl2.8 中文文档
1\.什么是BeetlBeetl目前版本是2.8.5,相对于其他java模板引擎,具有功能齐全,语法直观,性能超高,以及编写的模板容易维护等特点。使得开发和维护模板有很好的体验。是新一代的模板引擎。总得来说,它的特性如下:功能完备:作为主流模板引擎,Beetl具有相当多的功能和其他模板引擎不具备的功能。适用于_各种应用场景_,从对响
Wesley13
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3年前
NIO入门之传统的BIO编程
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。在基于传统同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听
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