凯特林 凯特林
3年前
移动端H5开发常用技巧总结
html篇常用的meta属性设置meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置<meta name"screenorientation" content"portrait" //Android 禁止屏幕旋转<meta name"fullscreen" content"yes"             //全屏显示
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/02667b3fe24ee147d8174d906f9a340f203.jpg)前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也
Stella981 Stella981
3年前
H5 移动端调试全攻略
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dbf32d73045848a1a7d48488d831a84f.jpg)文章来源:http://jartto.wang/2018/11/01/mobiledebug/随着移动设备的高速发展,H5开发也成为了F2E不可或缺的能力。而移动开发的重中之重就是掌握调
Stella981 Stella981
3年前
Android与H5交互 原理与对比
原文: https://www.jianshu.com/p/345f4d8a5cfa(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2F345f4d8a5cfa)1.Android调用JS的方法有2种: 
Wesley13 Wesley13
3年前
H5秒开方案思考与实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f5c4c238b4a9e1751984879f62098133612.jpg)作者:  flyfuwanghttp://www.alloyteam.com/2019/10/h5performanceoptimize/老板说,页面打开速度过慢?页面加载性
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b6fd96b9ba83623534a7e53c214e05d9299.jpg)前言说起任天堂FC那是充满我们童年寒暑假的回忆,那时候没有正版红白机,玩的是几十块一台的山寨小霸王,十块一张的卡带,玩着魂斗罗、马里奥、淘金者、快打旋风、打鸭子等等。进入正题,今天我
Stella981 Stella981
3年前
CXF隐藏restful接口列表页面
隐藏所有在CXFServlet(web.xml)处设定hideservicelistpage<servlet<servletnameCXFServlet</servletname<servletclassorg.apache.cxf.transport.servlet.C
Stella981 Stella981
3年前
H5 WebSocket java服务端push
1.pom<dependency<groupIdjavax</groupId<artifactIdjavaeeapi</artifactId<version7.0</version</dependency这里使用javax.websocket,没有使用springmvc.webs
Stella981 Stella981
3年前
AngularJs应用页面切换优化方案
葡萄城的一款尚在研发中的产品,对外名称暂定为X项目。其中使用了已经上市的wijmo中SpreadJS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwijmo.gcpowertools.com.cn%2F)产品,另外,在研发过程中整理了一些研发总结分享给大家。如本篇的在页面切换的过程中优
Stella981 Stella981
3年前
H5游戏性能优化整理(cocos
近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程html相关优化http相关优化项目结构和游戏流程及优化游戏渲染相关优化代码编写优化html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构