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Wesley13
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java版spring cloud+spring boot+redis多租户社交电子商务平台
前端框架:Jquery/Bootstrap/H5/CSS3、IOS、Android、小程序开发模式:代码生成工具、驱动式开发模式、提高开发效率核心架构:SpringCloud、SpringBoot、MybatisPlus、Redis社交模式:VR全景虚拟现实、直播带货、短视频带货、分销分润、代跑腿配送等JDK/数据库:JDK1
凯特林
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4年前
移动端H5开发常用技巧总结
html篇常用的meta属性设置meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置<meta name"screenorientation" content"portrait" //Android 禁止屏幕旋转<meta name"fullscreen" content"yes" //全屏显示
Wesley13
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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/02667b3fe24ee147d8174d906f9a340f203.jpg)前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也
Stella981
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H5 移动端调试全攻略
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dbf32d73045848a1a7d48488d831a84f.jpg)文章来源:http://jartto.wang/2018/11/01/mobiledebug/随着移动设备的高速发展,H5开发也成为了F2E不可或缺的能力。而移动开发的重中之重就是掌握调
Wesley13
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3年前
H5秒开方案思考与实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f5c4c238b4a9e1751984879f62098133612.jpg)作者: flyfuwanghttp://www.alloyteam.com/2019/10/h5performanceoptimize/老板说,页面打开速度过慢?页面加载性
Wesley13
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3年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b6fd96b9ba83623534a7e53c214e05d9299.jpg)前言说起任天堂FC那是充满我们童年寒暑假的回忆,那时候没有正版红白机,玩的是几十块一台的山寨小霸王,十块一张的卡带,玩着魂斗罗、马里奥、淘金者、快打旋风、打鸭子等等。进入正题,今天我
Stella981
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3年前
Chrome
在进行前后分离的 webapp 开发,或者 H5 移动 App 开发时,我们会使用 PC 端浏览器进行开发调试。但默认情况下 Ajax 请求无法跨域访问,请求时会报如下错误: XMLHttpRequestcannotloadhttp://127.0.0.1:8080/ptmo/services/ptmo/v1/execOneSql.Respons
Wesley13
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3年前
JSP页面、EL表达式
JSP页面:jsp是一种动态页面,html页面和jsp页面最大的区别是:html是一种静态页面,在html中只能定义css、js等,在jsp中除了可以定义css、js之外还可以定义java代码,还可以在jsp中使用el表达式和jstl标签,但是java代码必须使用<%java代码%第一
Stella981
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3年前
H5 WebSocket java服务端push
1.pom<dependency<groupIdjavax</groupId<artifactIdjavaeeapi</artifactId<version7.0</version</dependency这里使用javax.websocket,没有使用springmvc.webs
Wesley13
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3年前
CSS3实现页面加载进度条
什么情况下会使用到页面加载进度条?当页面中的需要加载的内容很多,用户直接进入则看不到任何内容,体验不好,这个时候就需要使用到页面加载的一个动画,在页面加载结束后再显示主体内容。实现页面加载进度条有哪几种方式?一般可分为两种,1.设置多少时间后显示页面,2.根据页面加载的文档状态来实现如何根据文档状态来实现?
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