Stella981 Stella981
3年前
H5接入app准入报告
功能标准!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0725/160658_qiJY_1032182.png)!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0725/160850_gQgJ_1032182.png)iPhone性能标准!
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年度总结
游戏月圆之夜sfmlpc游戏程序设计课程设计,卡牌游戏,还原月圆之夜端游!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fd2673e824874c13ba5cfaec40917d69.png)消猫塔防cocos2d
可莉 可莉
3年前
10大H5前端框架
转发来源作者:https://www.cnblogs.com/kingboy2008/p/5261771.html作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿1520个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏开发课程第6次作业——CreateJs游戏案例
一、围住神经猫游戏案例游戏介绍:点击圆圈即可将圆圈点亮,用橘色圆圈将蓝色圆圈全部围住游戏结束。运行结果:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up763a8995405682eb36a9607818e9ab409df.png)代码:html
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
最佳案例 | 游戏知几 AI 助手的云原生容器化之路
作者张路,运营开发专家工程师,现负责游戏知几AI助手后台架构设计和优化工作。游戏知几随着业务不断的拓展,游戏知几AI智能问答机器人业务已经覆盖了自研游戏、二方、海外的多款游戏。游戏知几研发团队主动拥抱云原生,推动后台业务全量上云,服务累计核心1w。通过云上的容器化部署、自动扩缩容、健康检查、可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了
夏灵儿 夏灵儿
1年前
Mac苹果游戏 三国群英传2+4+5+7+8
三国群英传2楚汉群英传(不支持M芯片)三国群英传2楚汉群英传MOD,是该游戏比较新的一个MOD,也是来自于玩家群体。该MOD融合了超多的游戏元素,带来了很多其他游戏的玩法。其中有很多大家所熟悉的历史典故,让玩家在游戏中亲自去尝试体验。游戏的画面效果精美,而
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
黑神话悟空-快速部署
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。本服务内置《黑神话:悟空》游戏、《Steam》客户端和远程桌面《GameViewer》软件,配备顶级游戏显卡,通过计算工厂快速部署后按下方文档操作即可开启流畅游戏体验。配置说明服务创建依赖以下配置资