Wesley13 Wesley13
3年前
java代码中简单添加背景音乐(亲测有效)
在做java贪吃蛇游戏课设时,想添加背景音乐,用了以下很简单的步骤即可完成,亲测有效哦!参考一位博主的做法(链接https://blog.csdn.net/weixin\_43926171/article/details/90739074(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%
Easter79 Easter79
3年前
springcloud使用之断路器hystrix
上一篇文章提到我们最近开了个新项目,目的是将新的业务放到新项目中,老项目单独维护,再逐步迁移老项目到新项目里。但就在前端时间生产环境发生了一个事故,事故开始的异常是我们的业务发现前端h5页面办理很慢,这台服务器跑了三个省的办理业务,同事在寻找问题的时候一口老血差点吐出来,所有的项目日志打在一个文件里,里面乱的程度无法用语言形容,因为太忙了的原因,这个事情被
Wesley13 Wesley13
3年前
NLP这两年:15个预训练模型对比分析与剖析
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c2bcf2fc84544bdd8b29986c87b539ec.gif)作者|JayLou来源|知乎前言在之前写过的《NLP的游戏规则从此改写?从word2vec,ELMo到BERT》一文中,介绍了从
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 虚拟摇杆
版本:2.3.4参考:【持续更新】CocosCreator源码分享——针对游戏中的各种功能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fforum.cocos.org%2Ft%2Fcocoscreator%2F87522)和原文的区别1. 监听事件不使用字符串
Stella981 Stella981
3年前
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HTforWeb(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及Fi
Wesley13 Wesley13
3年前
VS2017安装使用Easyx时出现的问题及解决方法
EasyX是针对VisualC的绘图库,在初学C语言实现图形和游戏编程、图形学(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.sogou.com%2Flemma%2FShowInnerLink.htm%3FlemmaId%3D577053%26ss_c%3D
Stella981 Stella981
3年前
HTML5五种客户端离线存储方案
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HTforWeb(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及Fi
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 代码组件(创建与使用、cc.Class类型、生命周期函数)(第三篇)
前言:在前面一篇中讲解了场景的搭建,现在开始介绍一个重要的部分代码组件,通过在不同节点上挂载不同逻辑功能的代码组件来实现游戏的开发。VSCode下载链接:https://code.visualstudio.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%