Stella981 Stella981
3年前
GitHub上10个有趣的开源小游戏(附加在线演示)
前言GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。Pa
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3年前
Html5混合开发环境的H5牛牛平台搭建
工具:AndroidSDK,JavaJDK,Node.js,Cordova、Ionic、python;1、androd需要配置:jdk路径和sdk配置;jdk配置环境变量:JAVA\_HOME:jdk安装目录,如:F:\\Java\\jdk1.8.0\_11%JAVA\_HOME%\\bin;%JAVA\_HOME%\\jre\\bi
Wesley13 Wesley13
3年前
UCKeFu 3.0.0 发布,增加呼叫中心平台功能
  UCKeFuv3.0.0发布,UCKeFu基于JAVA语言开发,是一个全渠道融合的客户支持服务平台,聚合企业内部多个客服渠道,帮助各种行业各种规模的企业建立完整客服体系。  通过将邮件、短信、电话语音、WebIM在线客服、微信、微博、H5页面、APP接口等多个渠道来源的客户服务请求与对话汇聚在一个管理平台,用统一的方式来响应和支
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 能够让你更深入底层。
C作为一门底层可操作性很强的语言,广泛应用于游戏开发、工业和追求性能、速度的应用。比如鹅厂,无论游戏,还是IM,整个体系的后台几乎都是C开发,对C开发者的需求非常大。但问题是C入门和精通都比较困难,所以市面上的优秀人才很少。因此网上有句话说“C就是入职大厂的敲门砖!”
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
Stella981 Stella981
3年前
Python实现坦克大战
Python实现坦克大战一、前言前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用pygame写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免
基于 prefetch 的 H5 离线包方案 | 京东云技术团队
本文主要是介绍团队在离线包技术方案上的探索,以及基于prefetch的离线包实现方案如何减少维护成本和开发成本。
百亿补贴通用H5导航栏方案 | 京东云技术团队
在移动端页面中,由于屏幕空间有限,导航条扮演着非常重要的角色,提供了快速导航到不同页面或功能的方式。用户也通常会在导航条中寻找他们感兴趣的内容,因此导航条的曝光率较高。在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。
魂祈梦 魂祈梦
1年前
从DPlayer说起,有哪些开源的H5播放器
主要介绍(列出)一些开源的网页播放器。