推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到796条
h5游戏
相关的信息
Stella981
•
3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
Easter79
•
3年前
Taro_Mall 是一款多端开源在线商城小程序.
介绍Taro\_Mall(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fjiechud%2Ftaromall)是一款多端开源在线商城应用程序,后台是基于litemall基础上进行开发,前端采用Taro框架编写,现已全部完成小程序和h5移动端,后续会
Wesley13
•
3年前
C++游戏开发工程师(双休+五险一金+高薪上万)
岗位职责:1.参与公司在研游戏,负责游戏的涉及与开发2.与策划配合,进行新功能的开发3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优任职要求:1.热爱游戏研发。2.计算机、软件自动化相关专业本科以上学历(有特长可适当放宽) 3.熟悉掌握C或java编程语言,二年以上C或java程序经验,一年以上三维编程经验4
Wesley13
•
3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
kenx
•
1年前
ChatGPT4通道开放接入基于OPEN AI 平台你的任何APP 可一键接入AI 智能
你一定很好奇什么是OPENAI快速开发平台顾名思义,开放的OPENAI平台。基于这个平台你的上层应用,如何APP,小程序,H5,WEB,公众号,任何一切终端都可以轻松接入,AI智能应用。开发初衷OPENAI目标ALLOPENAI一切基于AI,插件互联整合出
公孙晃
•
1年前
Macos模拟飞行驾驶游戏:X-Plane 12 for Mac
《》是由LaminarResearch开发的飞行模拟游戏,于2022年9月17日登录Steam平台。在《XPlane12》中,玩家可以体验到完全重构的天气、云朵、树木、风、光影、季节等效果,为玩家提供了无与伦比的飞行模拟体验。此外,游戏还引入了新的引擎功能
融云IM即时通讯
•
2个月前
融云IM干货丨uni-app 是否适合大型商业应用开发?
uniapp适合大型商业应用开发,并且已经有许多成功的案例。以下是一些支持这一观点的理由:跨平台兼容性:uniapp能够实现“一套代码,多端运行”,支持iOS、Android、H5以及各种小程序平台,这大幅削减了开发成本并加速了产品迭代。性能和体验:uni
融云IM即时通讯
•
2个月前
融云IM干货丨如何评估uni-app的前景
根据搜索结果,UNIapp作为一款基于Vue.js的跨平台应用开发框架,自2018年发布以来,其发展前景被普遍看好。以下是几个关键点来评估UNIapp的前景:跨平台能力:UNIapp支持开发者使用一套代码同时编译出iOS、Android、H5、小程序等多个
1
•••
22
23
24
•••
80