捉虫大师 捉虫大师
3年前
Nacos注册中心之概要设计
前言在之前的文章中分析了Nacos配置中心,配置中心的核心是配置的创建、读取、推送。注册中心的核心比配置中心多一个服务探活模块,他俩的相似度非常高,甚至阿里内部的注册中心就叫ConfigServer。Nacos注册中心打算分成几个模块来分析,本文重点在于概要设计,基于2.0.0版本。环境搭建用Nacos的源码来搭建源码阅读和调试环境,可参考Nacos调试
Wesley13 Wesley13
3年前
MongoDB开发系列
本篇文章主要介绍数据集设计中的分桶范式以及使用实例。数据集设计模式,MongoDB在官方文档https://docs.mongodb.com/ecosystem/ 中的usecases部分提供了详细的参考内容。结合文档,本篇说一些比较深入的MongoDB使用分桶模式分桶模式是MongoDB数据集设计的一种范式。分桶buckets
Wesley13 Wesley13
3年前
UML工具Visual Paradigm最新版本16.2发布
VisualParadigm(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F3434)是包含设计共享、线框图和数据库设计新特性的企业项目设计工具。最新版本16.2已发布,新增智能电子表格编辑器多个功能。新版本,新功能,赶快下
Wesley13 Wesley13
3年前
vi设计调查结果的研究与分析
vi设计调查结果的研究与分析编辑:AGO(安可)品牌顾问!vi设计调查结果的研究与分析(http://www.agobrand.com/uploads/allimg/160713/10525145K0.jpg)按照以假设的形象定位而设定的vi设计的调查项目,进行周密的调查研究、实际调查,直至结果的分析、整合、加工等作业程序。调查的形
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes设计的4个原则
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c50f57dc7cf96b123d6ae1cf66a69454636.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1031b7af20337a16189168b9c67f6121242.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAW
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。
待兔 待兔
11个月前
Java设计模式之 - 代理模式
代理模式的介绍:代理模式也称为委托模式,在开发中经常用到,是编程的好帮手,在日常生活中也比较常见。比如公司中午让同事帮忙带一份饭,比如我们请一个律师打官司,比如我们用代理服务器上网等等。代理模式真是无处不在。代理模式的定义:为其它对象提供一种代理以控制对这
京东云开发者 京东云开发者
5个月前
浅谈API错误码设计
作者:京东物流冯志文一、痛点你是否曾遇到过以下问题?1.API错误码形同虚设,无法提供有效帮助?2.API错误码文档晦涩难懂,别说其他团队,连团队内同事都看不明白?3.API错误码定义混乱,缺乏一致性?4.链路上的错误码信息无法正确传递?二、什么是错误码根