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Stella981
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Ninja构建系统入门
1\.介绍开篇先介绍、先甩资料给大家看,之后再自己演示一下基本使用。Ninja是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度。官网:ninjabuild.org(https://www.oschin
Wesley13
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mysql系统架构解析
以下内容是依据《MySQL性能调优与架构设计》来做的知识点总结,感兴趣的朋友可以看一下这本书,毕竟按照书来学习比较系统。能够整体的把握知识脉络。一、MySQL逻辑模块组成mysql可以看成是二层架构,第一层叫SQLLayer,这一部分主要功能是完成mysql数据库系统处理底层数据之前的所有的准备工作,包括权限判断、sql解析、执行计划优化、qu
Stella981
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Linux文件系统
Linux中的文件类型: 一般文件 目录文件 d 链接文件 l 块文件 b 字符文件 c socket文件 s 管道 pLinux中的文件属性: 运行 lsl!(http:
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SVG 坐标系统
在开始学习如何绘图之前,我们先来看一下SVG的坐标系统。与很多计算机绘图所使用的坐标系统一样,SVG也使用了网格坐标系统。这种坐标和我们以前在数学中学过的坐标有些不同。数学中的坐标是由x轴(水平横向延伸)和y轴(垂直纵向延伸)交织组成,交点被称为坐标原点(0,0)。原点沿x轴向右为正值,反之为负值,沿y轴向上
Stella981
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3年前
FreeBSD系统CPU优化
如何让你的FreeBSD系统达到最优化\CPU\一个最重要的答案就是:运行针对你cpu型号编译的程序!我们知道,FreeBSD中大部分软件都在ports下编译。如何设定编译时的参数呢?就是/etc/make.conf这个配置文件!打开/etc/make.conf这个文件,找到这两行:\
Wesley13
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3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
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3年前
CPU系统级验证
OSCHINA更新较慢,请参见博文原始链接:https://blog.csdn.net/qq\_39815222/article/details/109420626(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_39815222%2Farticle
Wesley13
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3年前
Android系统篇之
一、前言今天我们开启Android系统篇的文章了,其实一直想弄,只是之前一直没有太多深入的了解,最近又把这块拿出来好好看了一下,所以想从新梳理一下,来看看Android中的这块知识,首先我们今天来看一下:Android中的智能指针的概念,为什么说先看一下智能指针这个知识呢?因为我们在看Android源码的时候,会发现几乎好多地方都用到了这个东东
Stella981
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3年前
Linux 系统结构详解
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47c2dc1e3f974022b4c145f4e2219a48.png)来源: huangguisu链接
凌振
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ERP系统的介绍
什么是erp系统ERP系统https://www.sap.cn/products/erp.html是企业资源计划(EnterpriseResourcePlanning)的简称,是指建立在信息技术基础上,集信息技术与先进管理思想于一身,以系
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