Easter79 Easter79
3年前
springboot+jpa+mysql+swagger2.0整合
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f059f6725a8720bd14f78fdd13beb455b7e.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e03ceca65483920656e7521ed8998988943.gif)SpringbootjpaMySQLswa
Stella981 Stella981
3年前
Python的pillow库制作动态图,gif或webp
fromPILimportImagefilestreamsfiledirr'F:\CG\PC官方\黑兽_jpg'foriinrange(65,65101):filepathfiledir'\ECG_01_01_'chr(i)'.jpg'
Stella981 Stella981
3年前
KaliTools说明书+BurpSuit实战指南+SQL注入知识库+国外渗透报告
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d1c876a571bb41a7942dd9752f68632e.gif"15254461546.gif")0X00KaliLinux Tools中文说明书!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
3年前
Android 仿淘宝、京东商品详情页向上拖动查看图文详情控件DEMO详解
一、淘宝商品详情页效果!(https://img.jbzj.com/file_images/article/201609/2016090409490116.gif)我们的效果!(https://img.jbzj.com/file_images/article/201609/2016090409490117.gif)二、实现
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的:    代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Easter79 Easter79
3年前
TabLayout 的几种用法
1.结合ViewPager使用这是最常见的用法了,实现也比较简单。!tablayout01.gif(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/1354448c52cde3a668e998a.gif?imageMogr2/autoorient/strip)布局文件:
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/