Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
Vue.js的图片加载性能优化你可以试试
前言图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。备注以下的优化一、优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的。资源Vue.jsElementUI优化一:图片加载动画只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束。我们使用ElementUI
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu下部署OpenVPN
安装必备软件sudoaptgetyinstallopenvpnlibssldevopensslsudoaptgetyinstalleasyrsa制作证书切换到root用户下mkdir/etc/openvpn/easyrsa/cpr/
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Wesley13 Wesley13
3年前
U盘启动安装mac正版OSX EI系统系统
第一步:启动盘的制作(1)在制作启动盘之前就要先下载OSX的正版系统下载地址在http://bbs.feng.com/forum.php?modviewthread&tid9566923&page1找到的,使用迅雷下载比较快,官网有点慢!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0908/
Stella981 Stella981
3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
3年前
JimuReport积木报表 — API数据源报表带参制作
积木报表,一个开源免费的报表工具,像搭建积木一样在线设计报表!功能涵盖数据报表设计、打印设计、图表设计、大屏设计等!领先的企业级Web报表平台软件,采用纯Web在线技术,专注于解决企业报表快速制作难题。快速体验:www.jimureport.com在上一章API报表制作中介绍到API如何制作,但我们会发现它的分页不好用,本章说明一下带参的API,
Easter79 Easter79
3年前
TabLayout 的几种用法
1.结合ViewPager使用这是最常见的用法了,实现也比较简单。!tablayout01.gif(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/1354448c52cde3a668e998a.gif?imageMogr2/autoorient/strip)布局文件:
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/
绣鸾 绣鸾
1年前
DaVinci Resolve Studio 18 for Mac(达芬奇调色软件) 18.6.3
是一款专业的视频编辑和调色软件,适用于电影、电视节目、广告等各种视觉媒体的制作。它具有完整的后期制作功能,包括剪辑、调色、特效、音频处理等。以下是DaVinciResolveStudio18的主要特点:提供了全面的视频编辑功能,支持多轨道剪辑、剪切、修剪、