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dom对象
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Wesley13
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java中的类与对象(1)
首先理解一下类和对象的关系,可以说:类是对象的抽象,对象是类的实例。类一个类中,通常上包含了属性和功能。属性通常用变量表达,功能通常上用函数表达。编写一个类class类名{//属性,用变量表达//功能,用函数表达}对象实例化对象的方法及含义:类名 对象名 new
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带你了解JS对象的浅拷贝和深拷贝
以下主要介绍了正常情况下的拷贝、浅拷贝、深拷贝三种方式的区别。正常拷贝:复制一个对象,它们的内存地址是相同的浅拷贝:拷贝对象的第一层属性深拷贝:拷贝对象多层的属性正常拷贝假设我们要复制一个对象,如果不对其进行深拷贝,那么改变其中一个对象后,另外一个对象也会
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java垃圾回收机制
成为垃圾的标准对于非线程对象,当所有的活动线程都不能访问到改对象时候,成为垃圾对于线程对象,除满足以上条件外,还要求线程处于死亡或者还处于新建状态符合条件的几种情况对象设为Null,代码都应该这样写,释放资源应用指向别的对象语句块结束,局部应用消亡Java不用手动管理内存,只是需要程序员管理对象是否变
Stella981
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Redkale 技术详解 02
Redkale技术详解02Creator构建对象org.redkale.util.Creator是采用ASM技术来实现代替反射构造函数的对象构建类。在根据流反序列化成对象、数据表记录转换成对象时都需要构建对象。常见的处理办法是利用反射,如Gson框架中反序列化是通过反射进行对象创建。众所周知反射的性能是比较低的,所以Redkale需
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Java学习笔记7
lock接口实现类ReentrantLock我们可以用lock对象,来对临界资源加锁,只有获得lock对象才能访问临界资源,如果没有获得lock对象,就会进入lock对象的锁池。trylock()方法会返回布尔值,这个方法是用来判断这个锁对象是不是已经被线程获取,如果返回值为true,则会直接获得这个锁对象,如果返回false,线程不会阻塞还会继
Stella981
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3年前
JavaScript进阶之原型链
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ES6之扩展运算符 三个点(...)
对象的扩展运算符理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中letbar{a:1,b:2};letbaz{...bar};//{a:1,b:2}上述方法实际上等价于:le
Stella981
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JavaScript DOM编程艺术(第2版)学习笔记2(4~6章应用实例)
本书的第4章使用第3章学到的操作DOM的方法和属性写了一个展示图片的网页,并在第5,6章对代码进行了优化。第一版,搭建网页的静态结构,包括一级标题<h1,无序列表清单<ul,每个列表<li中又包括了链接<a,当点击列表文字时会显示链接所指向的图片,这属于浏览器的默认行为。代码如下:<!DOCTYPEhtml<ht
Wesley13
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Java原型模式
原型模式 原型模式也称克隆模式。原型模式jianmingzhiyi,就是先创造出一个原型,然后通过类似于Java中的clone方法,对对象的拷贝,克隆类似于new,但是不同于new。new创造出来的对象采用的是默认值。克隆出来的对象与原型对象相同,同时不会影响原型对象,然后在修改克隆出来的对象。实现 继承Cloneable接口,重写cl
Stella981
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Python C 扩展的引用计数问题探讨
PythonGC机制对于Python这种高级语言来说,开发者不需要自己管理和维护内存。Python采用了引用计数机制为主,标记清除和分代收集两种机制为辅的垃圾回收机制。首先,需要搞清楚变量和对象的关系:变量:通过变量指针引用对象。变量指针指向具体对象的内存空间,取对象的值。对象,类型已知,每个对象都包
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