Stella981 Stella981
3年前
RabbitMQ 日志管理
日志默认输出位置如果我们是通过rpm方式进行安装的,那么系统默认会把日志放在/var/log/rabbitmq/目录下日志说明在日志目录/var/log/rabbitmq目录下,默认会有两类日志文件,一个是rabbit@{hostname}.log,另一个是rabbit@{hostname}sasl.log。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java实现Ping命令
前言在项目中有的时候需要检测两台服务器能不能正常通信,需要用到Ping命令。目前已知的可分为两类方法:1.使用JavaAPI的InetAddress方式2.使用Runtime.exec调用操作系统的命令CMD使用InetAddress实现Ping自Java1.5开始,java.
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3年前
ESP32 开发笔记(三)源码示例 2_LED_Task ESP32任务方式控制LED
开发板购买链接https://item.taobao.com/item.htm?spma2oq0.12575281.0.0.50111deb2Ij1As&ftt&id626366733674(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fi
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3年前
Pipeline inbound(netty源码7)
netty源码死磕7Pipeline入站流程详解1\.Pipeline的入站流程在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点:(1)如何向Pipeline添加一个Handler节点(2)Handler的出站和入站的区分方式1.1.HandlerContext节点的添加在
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3年前
JFinal路由规则原理详解
《JFinal路由规则原理详解》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fedu.csdn.net%2Fcourse%2Fdetail%2F1968%2F30591)JFinal的路由规则比较灵活,提供了多种规则方式匹配,可以满足大多数应用场景。如果不满足您的需求,也可以轻
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3年前
Unity3D开发之Unity5版本自写Shader没有雾的效果问题
原本项目是Unity4.6版本的,升级到Unity5之后发现原本的雾不再看见了,然后查了一下相关资料,发现官方是改变了雾的渲染。这里有相关的官方方式:http://forum.unity3d.com/threads/officialchanginghowfogisdoneinunityshaders.261217/里面有比较重
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3年前
Linux系统开机自动启动脚本。自动加载某些脚本或系统服务
Linux中设置服务自启动的三种方式(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fnerxious%2Farchive%2F2013%2F01%2F18%2F2866548.html)有时候我们需要Linux系统在开机的时候自动加载某些脚
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3年前
SpringBoot集成Spring Security(2)——自动登录
在上一章:SpringBoot集成SpringSecurity(1)——入门程序中,我们实现了入门程序,本篇为该程序加上自动登录的功能。文章目录一、修改login.html二、两种实现方式2.1Cookie存储2.2数据库存储2.2.1基本原理2.2.2代码实现三、运行程序源码地址:https:/
GeorgeGcs GeorgeGcs
1个月前
【HarmonyOS】元服务概念详解
【HarmonyOS】元服务概念详解最近几年,我们手里的设备越来越多——手机、平板、手表、车机……光是管理这些设备上的APP就够头疼了:下载要流量、安装占内存、换个设备又得重新弄一遍。有没有更简单的方式?HarmonyOS推出的“元服务”,或许就是答案。在