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Wesley13
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D3D中的Alpha颜色混合(3)
本篇是D3D中的Alpha颜色混合(2)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cppblog.com%2Flovedday%2Farchive%2F2007%2F05%2F15%2F24121.html)的后续篇。另一种实现实现背景透明显示的简便方法是直接应
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2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别一、总结一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高1\.3D和2D游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上;2\.借助3D引擎可以提升2D游戏的声光和特效效果;3\.成功的游戏不一定是优秀的游戏。
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