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d语言
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待兔
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4年前
10年程序员的编程语言感受与Go的结缘
因为小编最近在写两套教程,分别是Java语言基础教程和Go语言的基础教程,并且这2门语言,小编在实际的工作中也都有用过而且www.helloworld.net社区的后台,就是用Go语言写的,而且正是小编负责的。况且小编在工作中是用Java的。所以对这两门语言还算比较了解,所以本文对这2种语言聊聊小编自己的感受与看法,也顺便聊聊小编这10年来,各种
顺心
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4年前
Dart语言基础,Dart 基础
1.Dart的main方法有两种声明方式//第一种声明方式main(){print("helloworld");//打印};//第二种声明方式.如果有学过typeScript或其它语言的同学都明白下面代码的意思,这个方法是有没返回值的。voidmain(){print("helloworld");};2.
布袋罗汉
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2年前
CINEMA 4D Studio R2023(c4d三维动画设计)
CINEMA4D是一款由德国MaxonComputer公司开发的三维建模、动画和渲染软件。它可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,如电影特效、电视广告、游戏界面等等。CINEMA4D具有强大的建模和动画工具,可以帮助用户轻松创建各种三维模型和动画效
Wesley13
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4年前
VSCode 运行&&调试c语言
关于现在的c语言编译器不是太老就是就是界面不太友好或者是体积太大。如:VisualC6.0虽说在Windows上是一个经典的编译器,但是真的是太老了,发布时间是1998年,20年了,早已不受官方支持,而且在Windows10上兼容性也是一个巨大的问题,因此,还是放弃折腾;对于DevC来说体积小巧,操作简便,支持中
Wesley13
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4年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Stella981
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4年前
Python调用C语言函数
在C调用Python模块时需要初始化Python解释器,导入模块等但Python调用C模块却比较简单,ctypes模块提供了和C语言兼容的数据类型和函数来加载dll或so文件,因此在调用时不需对源文件做任何的修改1.编写C语言代码,可参考https://www.cnblogs.com/zhouzhishuai/p/9529487.html(ht
Stella981
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4年前
SpaceVim 新增 nim 语言支持
最近,给SpaceVim添加了nim语言支持。目前实现的功能包括:代码补全语法检查异步编译执行REPLhttps://spacevim.org/layers/lang/nim/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fspac
小万哥
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1年前
C 语言函数:入门指南
C语言中的函数声明和定义您可以通过以下方式创建并调用函数:c//创建一个函数voidmyFunction()printf("我刚被执行了!");intmain()myFunction();//调用函数return0;一个函数包括两个部分:声明:函数名称、返
隔壁老王
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1年前
C语言-sscanf的用法
sscanf格式化用法
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