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3年前
Unity小王子私藏的开发2D游戏的常用插件合集
Unity以开发3D游戏见长,早期版本的Unity在开发2D游戏时不慎方便,因此AssetStore出现了很多2D游戏开发引擎。现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的Unity插件也得到了更多开发者的喜爱。1:RexEngine:Classic2DPlatformerEngine(https://www.os
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3年前
MySQL的ROUND函数
ROUND(_X_)ROUND(_X_,_D_)返回参数_X_,其值接近于最近似的整数。在有两个参数的情况下,返回_X_,其值保留到小数点后_D_位,而第_D_位的保留方式为四舍五入。若要接保留_X_值小数点左边的_D_位,可将_D_设为负值。mysqlSELECTROUND(1.23);       
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3年前
Django:中间件与csrf
一、中间件  什么是中间件  中间件有什么用  自定义中间件  中间件应用场景二、csrf  csrftoken跨站请求伪造一、中间件  什么是中间件中间件顾名思义,是介于request与response处理之间的一道处理过程,相对比较轻量级,并且在全局上改变django的输入与输出。因为改变的是全局,所以需要谨
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3年前
Java 并发编程:AQS 的自旋锁
互斥锁在AQS的互斥锁与共享锁(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU3OTc1MDM1Mg%3D%3D%26mid%3D2247495259%26idx%3D1%26sn%3D56465c833f62a64b1
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3年前
Java并发编程:AQS的自旋锁
互斥锁在AQS的互斥锁与共享锁(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU3OTc1MDM1Mg%3D%3D%26mid%3D2247495259%26idx%3D1%26sn%3D56465c833f62a64b1
Stella981 Stella981
3年前
Dubbo 是如何控制并发数和限流的?
点击关注公众号,Java干货及时送达!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4497d8cb059d44c783425d92709453e8.png)ExecuteLimitFilterExecuteLimitFilter,在服务提供者,通过<dubbo:service/
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3年前
Silverlight游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
随着电子技术发展与普及,人们使用电脑时间越来越长,由于人类自身身体比如眩晕症、眼球衰老等客观因素存在,未来玩家会更加倾向于低视疲劳度/低神经刺激的绿色健康休闲2D游戏而非3D。《希魔复活》2D/3D双版本发售后截然不同的反响再一次向印证了2D游戏是永远不会被3D取代的,甚至超越!(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 基础,列类型
!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1417479/201903/141747920190330150406667593517036.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/456d7a10c919f4551d9c659d1af301bab67.jpg)
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3年前
vivo 全球商城:订单中心架构设计与实践
一、背景随着用户量级的快速增长,vivo官方商城v1.0的单体架构逐渐暴露出弊端:模块愈发臃肿、开发效率低下、性能出现瓶颈、系统维护困难。从2017年开始启动的v2.0架构升级,基于业务模块进行垂直的系统物理拆分,拆分出来业务线各司其职,提供服务化的能力,共同支撑主站业务。订单模块是电商系统的交易核心,不断累积的数据即将达到单
爬虫中使用代理IP的一些误区
做为爬虫工作者在日常工作中使用爬虫多次爬取同一网站时,经常会被网站的IP反爬虫机制给禁掉,为了解决封禁IP的问题通常会使用代理IP。但也有一部分人在HTTP代理IP的使用上存在着误解,他们认为使用了代理IP就能解决一切问题,然而实际上代理IP不是万