Wesley13 Wesley13
3年前
SASS入门教程及用法指南
作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等等。面对这些问题,我们现在来引进一个SASS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.haoro
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Shader 序列帧动画
shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。UnityShader内置时间变量名称类型描述\_Timefloat4(t/20,t,2t,3t)  其中t为自该场景加载所经过时间\_SinTimefloat4(t/8,t/4,t/2,t) 
Stella981 Stella981
3年前
Go 1.16 embed特性的简单应用
项目结构如下:└─ui└─embed_ui.go└─dist└─index.html└─static├─css└─...├─fonts
Wesley13 Wesley13
3年前
2020 全球 CSS 报告,大家都在用什么样的技术?
本文来源与公众号「秋风的笔记」介绍CSS从1994年10月首次被提出,到目前为止已经20余年,但是CSS早已发生了天翻地覆的变化,2020的CSS 又是如何的呢?我们现在可以使用CSSGrid轻松制作动态或响应式的布局,以更少的代码来进行自适应布局。CSSinJS无需依赖全局样式表,我们可以将样式与组件写在一起
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS 样式书写规范
编码设置采用 UTF8 编码,在CSS代码头部使用:@charset"utf8";注意,必须要定义在CSS文件所有字符的前面(包括编码注释),@charset 才会生效。例如,下面的例子都会使得 @charset 失效:/字符编码/@charset"utf8";
Stella981 Stella981
3年前
Campfire
    实现火焰动画效果。其实作者是利用多张火焰图片,做成一个imagesequence,然后播放这个sequence,从而产生动态的火焰效果。老实说,这不是一个很好的实现方法,仅仅比嵌入一段视频好一点,还不如直接加载一副GIF动画图片。    Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。!iosC
Stella981 Stella981
3年前
MediaWiki
1代码先进入到下面页面(也许你需要将localhost替换成其他的):http://localhost/mediawiki/index.php/MediaWiki:Common.css在此页你可以设置全局的css样式,在这里加入如下:toc{display:block;position:f
Stella981 Stella981
3年前
OObjective
ViewController.m文件////  ViewController.m//  动画////  Created by DC017 on 15/12/22.//  Copyright © 2015年 DC017. All rights reserved.//i
流浪剑客 流浪剑客
1年前
KeyShot 2023 Pro for mac最新激活可用 附 安装教程 支持M1
是一款专业的实时渲染软件,它可以让用户快速、轻松地创建高质量的3D渲染图像和动画。KeyShotPro是一款功能强大、易于使用的实时渲染软件,可以为用户提供高质量的3D渲染图像和动画,帮助用户快速实现设计想法,提高工作效率。功能实时渲染:KeyShotPr