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cap原则
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Wesley13
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java之设计模式
看了设计模式,感觉自己很多不理解什么意思,通过看博客别人写的理解,总结了一下,方便查阅。一、设计模式六大原则1、单一职责原则:定义:应该有且只有一个原因引起类的变化。注意:这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能。2、开放封闭原则:定义:类、模块、函数等
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RestFul服务介绍
1\.REST介绍REpresentationalStateTransfer(REST)是一种架构原则,其中将web服务视为资源,可以由其URL唯一标识。RESTfulWeb服务的关键特点是明确使用HTTP方法来表示不同的操作的调用。REST的基本设计原则对典型CRUD操作使用HTTP协议方法:POST创建资源GET
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From Apprentice To Artisan 翻译 19
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/388610)InterfaceSegregationPrinciple接口隔离原则Introduction介绍TheInterfaceSegre
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Kubernetes设计的4个原则
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c50f57dc7cf96b123d6ae1cf66a69454636.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1031b7af20337a16189168b9c67f6121242.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAW
Stella981
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From Apprentice To Artisan 翻译 20
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/389125)DependencyInversionPrinciple依赖反转原则Introduction介绍Wehavereachedourf
Stella981
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3年前
Rails哲学三原则
Wesley13
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gl.glenable()介绍
glEnable用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。参数说明:voidglEnable(GLenumcap)GLenum 是unsignedint类型cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种
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Css3系列——css3新特性学习笔记
1\.css3介绍学习网址:http://css.doyoe.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fcss.doyoe.com%2F)1.1.原则渐进增强原则例如圆角和boxsha
Wesley13
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Java 面向对象的设计原则
一、1、面向对象思想的核心:封装、继承、多态。2、面向对象编程的追求: 高内聚低耦合的解决方案; 代码的模块化设计;3、什么是设计模式: 针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华。4、面向对象设计原则
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