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Stella981
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Stella981
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Wesley13
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事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
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!Canvas笔画向量交互动画效果,随着鼠标描绘轨迹(http://static.oschina.net/uploads/img/201403/22152543_6VxR.jpg)今天为大家介绍的是一个挺有趣的交互动画。用户可通过鼠标移动来复刻鼠标的轨迹。用户可长按鼠标左键,然后向某方向快速滑动,之前描绘出的路径会随着滑动的方向而进行旋转
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布局王
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HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实现画板案例
大家上午好,今天分享一下仓颉开发语言实现的画板案例。最近总是有同学说我写ArkTS冒充仓颉,为了自证清白,截图给大家看一下,确实是仓颉文件:仓颉提供了画布组件Canvas,我们所有的绘制工作都要在画布上进行,所以首先在页面添加一个足够大的画布组件:Canv
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