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待兔
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5年前
C# 文件流读写以及进度回调
前不久遇到一个问题,是公司早期的基础库遇到的,其实很低级,但是还是记录下来。出错点是一个IO流的写入bug,我们项目会有一种专有的数据格式,这个格式的奇葩点在于如果设置IO读缓冲区为2014字节的时候,整个文件刚好能读完,也就是说其length刚好是1024的倍数。后来在一次升级中增加了更多的文件格式,并且新的文件格式使用了新的自定义写入
Castle85
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5年前
.net c#通过Exif获取图片信息(参数)
.netc通过Exif获取图片信息(参数).netc通过Exif获取图片信息(参数)简介 想要获取图片的信息,例如快门速度、ISO值等等,我们可以通过读取Exif中存储的
Stella981
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4年前
Side Window Filtering 论文解读和C++实现
SideWindowFiltering(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Farxiv.org%2Fpdf%2F1905.07177.pdf)刚开始看到这篇论文的时候,我就很感兴趣想去复现一把看看效果。这篇论文是今年CVPRoral且不是深度学习方向的,其核
Wesley13
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4年前
C++ 运算符优先级列表
PrecedenceOperatorDescriptionExampleAssociativity1()\\\.::\GroupingoperatorArrayaccessMemberaccessfromapointerMemberaccessf
Wesley13
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4年前
C++中初始化的顺序问题
C的初始化顺序非常重要,牢记才能不出常识性的错误。其初始化顺序为:1类中的static成员是最先初始化的,这个是先于main函数的执行的,但是必须注意,如果这个成员只是在类中声明,而没有在类外边进行定义的话,那么这个是不会开辟内存的,是不会初始化的。2调用基类的构造函数。但是基类分为两种顺序,特别注意。一种是虚继承的基类;另一种是普通继承
Wesley13
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4年前
C++之虚函数与虚继承详解
准备工作1、VS2012使用命令行选项查看对象的内存布局微软的VisualStudio提供给用户显示C对象在内存中的布局的选项:/d1reportSingleClassLayout。使用方法很简单,直接在\项目P\选项下找到“visual属性”后点击即可。切换到cpp文件所在目录下输入如下的命令即可 c
Stella981
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4年前
C++vector,stack,queue,deque, list基本使用
vector初始化 (1)vector<inta(10);//定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。 (2)vector<inta(10,1);//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1 (3)vector
Wesley13
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4年前
Unity C# lock关键字的坑
Unity5.6环境下的lock关键字,在特定的多线程环境下会死锁崩溃其中一种情况:异步socket操作,由于内部是一个线程池回调的异步回调,操作同一个对象时lock关键字会概率出现死锁闪退,(发现现象的例子是服务器不断重启或者WIFI断开打开,导致连接断开客户端异步任务大量要在主线程执行导致闪退,而主线程保证线程安全的是用关键字l
Stella981
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4年前
C#7.0新特性(VS2017可用)
分享一下其实2016年12月就已经公布了的C7.0的新特性吧,虽然很早就出来了,但咱这IDE不支持啊..不过在昨天的VS2017中已经完美可以支持使用了.E文好的,移步官方介绍地址:https://docs.microsoft.com/zhcn/dotnet/articles/csharp/csharp7先列一下相关的语法:1.out
Stella981
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4年前
C#中Activator.CreateInstance()方法用法分析
本文实例讲述了C中Activator.CreateInstance()方法用法。Activator类包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。C在类工厂中动态创建类的实例,所使用的方法为:1.Activator.CreateInstance(Type)2.Activator.
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