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c语言编译器
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Wesley13
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4年前
java 面试知识点笔记(六)垃圾回收 下篇
问:Object的finalize()方法的作用是否与C的析构函数作用相同?与C的析构函数不同,析构函数调用是确定的,而finalize是不确定的将未被引用的对象放置于FQueue队列(垃圾收集器确定一个对象死亡时需要至少两次标记过程。第一次是可达性分析,没有引用则会标记并且判断是否执行finalize方法,如果对象覆
Wesley13
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4年前
java与unity3d通信之json
java与unity3d项目中用的json作为基础通信的数据格式,java后端,json库那是一个泛滥,一直喜欢阿里的fastjson,强大、快速、容易上手。Unity用的最新版本,其自带的json库感觉太弱了,于是在网上找了个Newtonsoft.Json库,这个在C上用的比较多吧,不过粗略使用,不得不感叹,C处理json弱爆了,当然,可能是很强大
Stella981
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4年前
Android.mk中的常用语法
__Android.mk编译文件是用来向AndroidNDK描述你的C,C源代码文件的,今天查了一些常用的的语法。一概述:一个Android.mk文件用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNUMakefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统。你可以在每一个Android.mk文件
Wesley13
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4年前
JS之滚动条效果2
在前面一篇说的是滚动条效果,本篇继续在前面的基础上面针对滚动条进行操作。本次要实现的效果如下:拖动滚动条左右移动时,上面的图片内容也相对外层盒子做相对移动。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c64767294c846f5a670e95fe57384474d3d.png)下面针对要实现的效果进行分析:首先是页面
Wesley13
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4年前
UDP与TCP
一张思维导图搞懂 UTP与TCP!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/519a8b002c93c15413aafde97da5d59a2d0.png)1.tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器2.tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就
Wesley13
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4年前
NEO4J 图数据库哪里和哪里 从哪里开始
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6c795c969236d98b15699b6edc2056e984b.png)上期已经安装了图数据库,本期就该讨论到底这个图数据库里面的一些基本的概念和如何操作。最近听到一句话,年轻不年轻,不是看年龄,而是看你对新鲜事物的热情,即使你20岁,谈起新事物也是一脸的不屑,只能说明身
Easter79
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4年前
SpringCloud课程:15.Hystrix断路器简介 与 服务降级
Hystrix断路器一、概述分布式系统面临的问题复杂分布式体系结构中的应用程序有数十个依赖关系,每个依赖关系在某些时候不可避免地失败。服务雪崩多个微服务之间调用的时候,假设微服务A调用微服务B和微服务C,微服务B和微服务C又调用其他的微服务,这就是所谓的“扇出效应” 如果扇出的链路上某个微服务的调用响应
Stella981
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4年前
Linux TCP状态TIME_WAIT 过多的处理
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ba31b9bb7eb29744a5d169c56c656df7045.jpg)首先,是三次
Easter79
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4年前
SpringBoot2.0完美整合Dubbo
2019已经到了,希望我跟大家一样有一个新的开始,18年有再多的烦恼和不堪,那只是过去,接下来走好脚下的路就行了。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2942383aff48ed0f0d0f3c72c1bb1d1cf90.png)现在微服务越来越普遍,基本现在的新项目基本都是采用微服务的方式,这
Wesley13
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4年前
Java基础学习总结(21)——数组
一.数组的基本概念数组可以看成是多个相同类型数据组合,对这些数据的统一管理。数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。C和C中的数组都可以分配在栈上面,而JAVA中的数组是只能分配在堆
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