Stella981 Stella981
3年前
Android C++ STL最佳实践
田海立@CSDN(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fhailitian.blog.csdn.net%2F)20201212《Android源码中的CSTL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp
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3年前
C# EF 使用 (CodeFirst模式)
_!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1fed8777ec75730f84fef55573e07eed102.gif)_一、EF的简单介绍,EF是一种通过映射操作实现数据交互的ORM框架技术二、简单使用1、安装EntityFrameWork(通过工具NeGet程序包管理管理NeG
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3年前
C++中vector的使用
在c中,vector是一个十分有用的容器。作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。vector在C标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Wesley13 Wesley13
3年前
C++运算符重载
1、运算符重载:实质就是函数重载返回值类型operator运算符(形参表){......}运算符重载为普通函数:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ef9c4a7f84c3c3351000426043d49537abb.png)运算符重载为成员函
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3年前
C++对象内存模型结构
2\.单一继承派生类对象内存结构2.1普通C对象单一继承内存结构classCObject{private:intmv1;longlongmv2;charmv3;public:int
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3年前
C++多态性总结
一,C多态性概述多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为。所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就调用不同的函数。换言之,多态指的就是用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。二,多态性分类!在这里插入图片描述(https://osc
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3年前
C#操作mongodb(聚合函数)
 publicstaticvoidOnQuery\_QXData(stringDBName,stringtablename,stringlayername)       {           if(ConnectionStringnull)OnCreateDB();           MoDataBase
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3年前
C 中常见的内存错误
最近读了一下《深入理解计算机操作系统》第9章,虚拟存储器。在9.11书上总结了C中常见的与存储器有关的错误。书上下面这一句话说的很有道理(我看的是中文版,觉得引用原版会更加原汁原味),就是指出现某次内存操作错误,如果当时就立刻表现出来,那会很幸运,不幸的是有时会在错误操作之后一段时间后才显现出来。所以有时候发现coredump文件堆栈中某次很
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3年前
JNA传引用调用C接口
新建一个简单的cmake管理的c工程,只包含一个MakeLists.txt和src1.cpp,内容分别如下cmake_minimum_required(VERSION3.0)project(jna_testCCXX)add_library(fooSHAREDsrc1.cpp)
Wesley13 Wesley13
3年前
C++程序性能分析
最近要对推送程序进行性能优化,找出程序的hotspots,程序是用VS2005,C写的,所以直接使用VS2005自带的性能分析工具对程序做了一次profiling。准备工作使用VS2005打开工程,在菜单“工具”下面有个“性能工具”的选项,点击右边的“性能向导”就可以开始新建一个性能测试项了。如:!性能测试的菜单项(http: