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helloworld_04414675
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3年前
游戏C++客户端开发
外资游戏公司招聘C客户端开发没有英文要求,3年到资深技术专家岗位,目前是UE4或者U3D开发的,但C底子不错的,愿意转的也可以;圣诞/春节等节假日多多,base上海主要是,真的不加班,不卷(诚信立贴);具体详情欢迎小窗外资游戏程序客户端
Wesley13
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4年前
C++ ORM ODB 入门介绍(一)
:::欢迎广大oscer拍砖和交流.C的语言特性决定了在C中的ORM框架不可能像Java,C那没有那么灵活。C的ORM框架一般都是基于模板,编译时,因此其效率比起Java中的ORM框架更高。ODB是一个比较独立,成熟的基于CTemplate的ORM框架。使用pragma编译指令和ODB.exe编译器生成SQL的特化版本。pr
Wesley13
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4年前
C++实现简单的RPC框架
简介 RPC是远程过程调用(RemoteProcedureCall)的缩写形式 ,RPC的目的是为了简化网络通信,让用户可以专注于业务处理,不用关心网络层的处理,真正实现在客户端A中调用函数F就可以调用服务端B中的函数F的目的。 RPC模型引入存根进程(stub)的概念, 对于服务端的服务类A,在客户端通过A::s
Wesley13
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4年前
7、【C++ STL】适配器
1、基本概念适配器,在STL中扮演着转换器的角色,本质上是一种设计模式,用于将一种接口转换成另一种接口,从而是原本不兼容的接口能够很好地一起运作。适配器不提供迭代器。2、基本类型根据目标接口的类型,适配器可分为以下几类:(1)改变容器的接口,称为容器适配器;(2)改变迭代器的接口,称为迭代器适配器;
Stella981
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4年前
OpenCV C++常用功能介绍
显示图片IplImageimgcvLoadImage("~/temp.jpeg",1);//createawindowtodisplaytheimagecvNamedWindow("picture",1);//showtheimageinthewindow
Wesley13
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4年前
7.3 C++字符串类
点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1ce4cd34f99a492bb14e19b25bf89f49.png)作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C字符串类
Wesley13
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4年前
C++接口定义及实现举例
一、接口的定义 有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,大家一看就应该能够明白)
Wesley13
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4年前
C++函数调用过程解析
用一个简单的例子解释C函数调用的过程,备忘。实验环境以下是本次实验的环境配置操作系统:Ubuntu14.04x86_64编译器:gcc4.8.2开始之前阅读资料开始之前,建议先阅读如下几篇文章,对callstack和asm多少有点了解,下文会涉及到很多这方
Wesley13
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4年前
C++ 里的常用头文件
<assert.h验证程序断言<complex.h支持复数算术运算<ctype.h字符类型<errno.h出错码<fenv.h浮点环境<float.h浮点常量<inttypes.h整型格式转换<iso646.h替代关系操作符宏<limits.h实现常量<locale.h局部类别<
Wesley13
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4年前
C++ 常用设计模式(学习笔记)
设计模式1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。1.1、简单工厂模式主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当
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