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c++
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Wesley13
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3年前
C++中输出16进制数
方法1:chardata2{0x0A,0x0B};charresult8;for(inti0;i<2;i){sprintf(result,"%X",datai);//%X结果为大写,%x结果为小写cout<<"result"<<resulti<<endl
Wesley13
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3年前
7、【C++ STL】适配器
1、基本概念适配器,在STL中扮演着转换器的角色,本质上是一种设计模式,用于将一种接口转换成另一种接口,从而是原本不兼容的接口能够很好地一起运作。适配器不提供迭代器。2、基本类型根据目标接口的类型,适配器可分为以下几类:(1)改变容器的接口,称为容器适配器;(2)改变迭代器的接口,称为迭代器适配器;
Wesley13
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3年前
C++多文件贪吃蛇
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/912e2fbfbed948afa5a170e1beb63637.gif)源码墙!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/610b6a87f6cc4360ba059920
Wesley13
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3年前
C++中继承与虚函数
一、类与类之间的关系:1、类与类之间可能会存在共性2、类与类之间必定会有差异3、为了节约开发时间和代码量,我们在设计时可以把类的共项抽象出来形成一个基础类(基类)4、使用基类差异生成一个新的类叫派生类二、继承的语法1、在设计一个类时如果已有的类中有它需要的成员,它可以从已有的类中继承哪些成员,被继承的类叫父类或基类,继承类
Stella981
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3年前
Github干货系列:C++资源集合
<divclass"htmledit\_views"<pstyle"color:rgb(46,46,46);fontfamily:'MicrosoftYaHei','宋体',Lato,'HelveticaNeue',Helvetica,Arial,sansserif;fontsize:15px;"AwesomeCPP
Wesley13
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3年前
C++简单构造函数的写法
csdn主页:https://blog.csdn.net/qq\_43605085(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_43605085)构造函数定义:是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总
Wesley13
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3年前
C++核心准则编译边学
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/713eb5c59e184a289ae775269e3c170a.jpg)F.46:intisthereturntypeformain()F.46:main函数的返回值类型是整数Reason
Wesley13
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3年前
1.4 C++的数据类型
点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fdd0c994096a40c299653cc2c09a5986.png)作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C数据类型
Wesley13
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3年前
C++接口定义及实现举例
一、接口的定义 有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,大家一看就应该能够明白)
Wesley13
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3年前
C++ 常用设计模式(学习笔记)
设计模式1、工厂模式在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。1.1、简单工厂模式主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当
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