徐小夕 徐小夕
3年前
用css3实现惊艳面试官的背景即背景动画(高级附源码
我们传统的前端更多的是用javascript实现各种复杂动画,自从有了Css3transition和animation以来,前端开发在动画这一块有了更高的自由度和格局,对动画的开发也越来越容易。这篇文章就让我们汇总一下使用Css3实现的各种特效。这篇文章参考《css揭秘》这本书,并作出了自己的总结,希望能让大家更有收获,也强烈推荐大家看看这本书,你值得拥有
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D角色动画状态切换
一,Idle状态  1,选中角色,打开Animation动画面板;  2,新建一个动画面板Idle;  3,拖动相关角色状态图片,实现动画二,run状态  1,新建一个动画面板run;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画三,jump状态  1,新建一个动画面板jump;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画四,打开角
Stella981 Stella981
3年前
Core Animation 文档翻译 (第五篇)—构建Layer的层次结构
 <fontface"宋体"color"1c6189"前言</font</br<fontface"宋体"size3在APP中大多数情况下,将Layer和View对象结合使用是Layer最好的使用方式。然而,很多时候我们可能需要通过添加单独的Layer对象,以便增加视图继承层次;当为了提高性能,或为了实现View很难实现
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)引言在unity的老版本中我们只有Animation组件,在4.6版本以后则增添了Animator组件,如果