Wesley13 Wesley13
3年前
Redis分布式锁
packagecom.sqi;importredis.clients.jedis.Jedis;importredis.clients.jedis.JedisPool;importredis.clients.jedis.params.SetParams;importjava.util.\;importjava.util.concur
AT大牛带你深度剖析Android 10大开源框架
做了几年的Android开发,也面试过不少公司,被面试过,也面试过不少人,其实Android的技术真的是无边界,不管你做过多牛的项目,不管你多久的经验在Android开发中不可能是停滞不前的,需要不断的学习及总结,否则难以解公关技术问题,下面把我压箱底的视频资料贡献给大家;一,android视频教程Android视频教程:1,Android入门
刘望舒 刘望舒
4年前
Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「后厂技术官」前言在此前的文章中,我讲过了Android系统启动流程和Android应用进程启动过程,这一篇顺理成章来学习Android7.0的应用程序的启动过程。分析应用程序的启动过程其实就是分析根Activity的启动过程。<!more1
刘望舒 刘望舒
4年前
Android深入四大组件(六)Android8.0 根Activity启动过程(前篇)
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言在几个月前我写了和这两篇文章,它们都是基于Android7.0,当我开始阅读Android8.0源码时发现应用程序(根Activity)启动过程照Android7.0有了一些变化,因此又写下了本篇文章,本篇文章照此前的文章不仅
zdd小小菜鸟 zdd小小菜鸟
2年前
分布式锁面试
分布式锁面试引言tex为什么要使用分布式锁?为了保证一个方法在高并发情况下的同一时间只能被同一个线程执行,在传统单体应用单机部署的情况下,可以使用Java并发处理相关的API(如ReentrantLcok或synchroniz
java_wxid java_wxid
4年前
Zookeeper分布式锁?
客户端A要获取分布式锁的时候首先到locker下创建一个临时顺序节点(node_n),然后立即获取locker下的所有(一级)子节点。此时因为会有多个客户端同一时间争取锁,因此locker下的子节点数量就会大于1。对于顺序节点,特点是节点名称后面自动有一个数字编号,先创建的节点数字编号小于后创建的,因此可以将子节点按照节点名称后缀的数字顺序从小到大排序,这样
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot 2.0集成Redisson实现分布式锁(redis
一般提及到Redis的分布式锁我们更多的使用的是Redisson的分布式锁,Redis的官方也是建议我们这样去做的。Redisson(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fredisson%2Fredisson%2Fwiki%2F2.%25E9%25
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql MyISAM与InnoDB 表锁行锁以及分库分表优化
<divclass'title\_1'一、两种存储引擎:MyISAM与InnoDB区别与作用</div1.count运算上的区别:因为MyISAM缓存有表metadata(行数等),因此在做COUNT(\)时对于一个结构很好的查询是不需要消耗多少资源的。而对于InnoDB来说,则没有这种缓存。2.是否支持事务和崩溃后
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发编程:AQS的公平性
所谓公平是指所有线程对临界资源申请访问权限的成功率都一样,它不会让某些线程拥有优先权。通过几篇文章的分析我们知道了JDK的AQS的锁是基于CLH锁进行优化的,而其中使用了FIFO队列,也就是说等待队列是一个先进先出的队列。那是否就可以说每条线程获取锁时就是公平的呢?关于公平性,严格来说应该分成三个点来看:入队阶段、唤醒阶段以及闯入策略。友情链接:
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 并发编程:AQS 的公平性
所谓公平是指所有线程对临界资源申请访问权限的成功率都一样,它不会让某些线程拥有优先权。通过几篇文章的分析我们知道了JDK的AQS的锁是基于CLH锁进行优化的,而其中使用了FIFO队列,也就是说等待队列是一个先进先出的队列。那是否就可以说每条线程获取锁时就是公平的呢?关于公平性,严格来说应该分成三个点来看:入队阶段、唤醒阶段以及闯入策略。友情链接: