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Wesley13
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3年前
android开发笔记之多媒体—播放音频(音乐)
Android应用增加动画,视频,音乐等多媒体功能,因此为手机提供音频录制,播放,视频录制,播放的功能十分重要。Android提供了常见音频,视频的编码,解码机制,Android支持的音频格式有MP3,WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。Android提供了这些多媒体的支持类,可以非常方便地在手机应用中播放音频,
亚瑟
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4年前
Flutter - 深入理解Flutter引擎启动
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter引擎的启动流程,相关源码目录见文末附录一、Flutter引擎启动工作1.1Flutter启动概览Flutter作为一款跨平台的框架,可以运行在Android、iOS等平台,Android为例讲解如何从Android应用启动流程中衔接到Flutter框架,
Wesley13
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3年前
IOS真机测试
学习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一
Wesley13
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3年前
ADB简介
1.ADB是什么?Adb的全称为AndroidDebugBridge:android调试桥梁,下图为Android官方介绍:!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f037fd8d4f19b5b6983c76cce88ca7fb19c.jpg)Android的初衷是用adb这样的一个
Wesley13
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3年前
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)
Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现vi
Stella981
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3年前
Android开发之漫漫长途 Ⅲ——Activity的显示之Window和View(2)
_该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能
Wesley13
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3年前
USB Host
当你的Android设备处于USBhost模式时,它扮演USBhost的角色,驱动总线,并枚举连接的USB设备。在Android3.1及更高版本中支持USBhost模式。API总览在你开始之前,理解你将要使用的类是很重要的。下表描述了在android.hardware.usb(https://www.osc
Stella981
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3年前
Cocos Creator 动态设置Canvas的宽度与高度,更改适配
letcthis.node.getComponent(cc.Canvas);c.fitHeighttrue;c.fitWidthfalse;leth960\cc.winSize.height/cc.winSize.width;c.designResolutionnewcc.Size(960,
阮小五
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1个月前
一键抠像+自动剪辑 Premiere Pro 2025 让创作更智能
核心功能介绍✅AI智能剪辑增强AutoReframe(自动重构图):智能识别主体,适配不同画幅(横屏→竖屏)。AI音频降噪:一键消除背景杂音,人声更清晰。智能色彩匹配:自动分析并统一多片段色调,告别手动调色。✅性能全面升级全新多帧渲染引擎:支持AppleS
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