刘望舒 刘望舒
4年前
Android Binder原理(六)Java Binder的初始化
Binder原理Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」<!more前言在这篇文章中,我根据Android系统的分层,将Binder机制分为了三层:1.JavaBinder(对应Framework层的Binder)2.NativeBinder(对应Native层的Binder)3.KernelBinder(对应Kernel层的Bi
Wesley13 Wesley13
4年前
Android深入理解WebView——上
摘要作为Android开发者,我们都知道在手机中内置了一款高性能webkit内核浏览器,在SDK中封装为一个叫做WebView组件。今天就为大家讲讲Android中WebView的详细使用方法    本文原创,转载请注明地址:http://blog.kymjs.com/(https://www.oschina.net/
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity之SDK接入(Unity与Android通信)
首先介绍一点关于Android与unity通信的知识:完成通信主要靠unity中的class.jar包(在unity的安装目录下)。在unity中调用android的方法:jo.call("方法名"\,参数名\)       其中\\代表可有可无。在endroid中调用unityu的方法:导入class.jar包,继承
Stella981 Stella981
4年前
Mac OS X 10.15 编译和安装 Nginx
想在自己电脑里装个Nginx来进行各种测试,下面是详细的过程记录:1\.下载软件首先建个临时目录nginxsrc并下载所需软件的源码进行配置mkdirnginxsrccdnginxsrcwgethttp://nginx.org/download/nginx1.17.8.tar.gz
Stella981 Stella981
4年前
SVG矢量动画
一、概述相较于png、jpg等位图通过存储像素点来记录图像,svg(ScalableVectorGraphics)拥有一套自己的语法,通过描述的形式来记录图形。Android并不直接使用原始的svg格式图片,而是将其转化为VectorDrawable。VectorDrawable是一个xml格式的drawable,是矢量图在Android
Stella981 Stella981
4年前
Android 开发技术周报 Issue#294
新闻1.以隐私安全之名Android11砍掉了第三方相机应用选择器(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnbeta.com%2Farticles%2Ftech%2F1017621.htm)2.Android端自动填充功能现支持生
Easter79 Easter79
4年前
SVG矢量动画
一、概述相较于png、jpg等位图通过存储像素点来记录图像,svg(ScalableVectorGraphics)拥有一套自己的语法,通过描述的形式来记录图形。Android并不直接使用原始的svg格式图片,而是将其转化为VectorDrawable。VectorDrawable是一个xml格式的drawable,是矢量图在Android
Stella981 Stella981
4年前
Android上的MVC模式
是否可以在Android版Java中实现模型视图控制器模式?还是已经通过活动实施了?还是有更好的方法来为Android实现MVC模式?1楼我认为最有用的简化说明在这里:http(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Ffr.sofbug
Stella981 Stella981
4年前
JavaScript 代码是如何被 Babel 编译的
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d47ca52f7cbdb3b7b5f9664f4e956e1a6cb.png)前言本文写于 2019年,如有不对之处欢迎指出。Babel对于前端开发者来说应该是很熟悉了,日常开发中基本上是离不开它的。已经9102 年了,我们已经能够熟练地使用
程序员一鸣 程序员一鸣
5个月前
鸿蒙开发:hvigorw,编译构建,实现命令打包
以上呢,就是hvigorw几个常见的命令,主要用于构建不同类型的包,也是接下来流水线打包,几个比较常用的命令,所以拿来重点概述了,当然了hvigorw还有一些常见的命令,大家直接看官网介绍即可,不在多赘述。