刘望舒 刘望舒
3年前
Android Binder原理(四)ServiceManager的启动过程
Binder原理Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」<!more前言在上一篇文章中,我们以MediaPlayerService为例,讲解了系统服务是如何注册的(addService),既然有注册就势必要有获取,但是在了解获取服务前,我们最好先了解ServiceManager的启动过程,这样更有助于理解系统服务的注册和获取的过程。另外还有一点
春风化雨 春风化雨
1年前
Android File Transfer for mac(强大的安卓文件传输工具)
AndroidFileTransfer是一款适用于Mac计算机的应用程序,允许用户在其Mac和Android设备之间传输文件。要使用Android文件传输,您需要通过USB数据线将您的Android设备连接到您的Mac。建立连接后,您可以在Mac上打开An
手把手教你搭个Frida + Sekiro Rpc框架
一、目标联手机签名是个比较取巧的方案,之前我们介绍过android连真机签名公网ip更新方案SekiroXposed签名解决方案现在frida用的比较多,并且Sekiro也升级了新版本,我们今天就来手把手教你搭个FridaSekiroRpc框架。二、步骤我们以这个手机号加密算法为例先运行服务器端官网在这里gitclone下来;在Li
实例|APICloud AVM框架开发视频会议APP
APP开发采用的APICloud平台的AVM多端应用开发框架,使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端渲染效果统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生App一致;现有api直接映射兼容小程序接口,延续
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 模拟器下载、编译及调试
Android模拟器源码下载Android模拟器源码的下载与AndroidAOSP源码库的下载过程类似,可以参考Google官方提供的Android源码下载文档(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsource.andro
Stella981 Stella981
3年前
Android起步
AndroidSQLite http://facebook.github.io/stethoAndroid系统架构Android大致可以分为四层架构,五块区域。1\.Linux内核层Android系统是基于Linux2.6内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
Stella981 Stella981
3年前
JSBridge框架解决通信问题实现移动端跨平台开发
【宜信技术沙龙002期】数据中台:宜信敏捷数据中台建设实践|宜信技术沙龙将于5月23日晚8点线上直播,点击报名(https://www.oschina.net/event/2306171)一、跨平台开发是趋势目前主流的移动端平台主要是Android和iOS,为了尽可能复用代码和节省开发成本,各大巨头都开发了自己的跨平台框架
Wesley13 Wesley13
3年前
JS 判断各种设备,各种浏览器
话不多说,直接看代码1、区分Android、iphone、ipad:varuanavigator.userAgent.toLowerCase();if(/android|adr/gi.test(ua)){//安卓}elseif(/\(i^;;(U;)?CPU.
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
2个月前
融云IM干货丨推送通知自定义在不同设备上的兼容性问题如何处理?
处理推送通知自定义在不同设备上的兼容性问题,可以采取以下策略:1.适配不同Android版本Android8.0以上版本:使用NotificationChannel来创建通知渠道,并设置通知的属性,如灯光颜色、是否显示角标、震动模式等。Android8.0