2021最新Android知识体系总结,真香
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。Android应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与16ms这个值有关。Android设备的刷新率也是
九章 九章
4年前
Android依赖管理与私服搭建
在Android开发中,一个项目需要依赖许多的库,我们自己写的,第三方的等等,这篇文件介绍的就是自己搭建私服,创建自己的仓库,进行对我们自己写的库依赖管理。本文是在macbookpro环境上搭建的,其它操作系统操作方式大致一样的。如果有不一样的地,可以参考官方文档Android中引入依赖的几种方法一直接引
Stella981 Stella981
3年前
Android打包so文件到apk
Android打包so文件到apk在使用Android源码开发app的时候,怎么使JNI生成的so文件打包进Apk呢,如果这样的就可以只提供给客户一个app就搞定了。下面是具体的实施步骤,这只是一个简单的Demo仅供参考,但是任何复杂的业务逻辑使用原理还是相同的1.含义全代码的so打包. a)建立工程,并使用本地调用,java文件如
Wesley13 Wesley13
3年前
Android关于Dex拆分(MultiDex)技术详解
一、前言关于Android中的分包技术,已经不是什么新的技术了,网上也有很多解析了,但是他们都是给了理论上的知道和原理解析,并没有详细的案例说明,所以这里我们就来详细讲解一下Android中dex拆分技术的解析。在讲解之前,我们还是先来看一下为什么有这个技术的出现?google为什么提供这样的技术。二、背景在开发应用时
Stella981 Stella981
3年前
Android 8.1实现静默升级踩过的坑
最近在做Android8.1的系统自动升级app的功能,遇到不少坑,特在这里记录下来。首先,我这个自己做的安卓主板,并且安卓系统是经过root过的。如果你的系统没有root,请移步,这篇文章不适合你!先说需求,我的app会自动从服务器上下载最新版的apk安装包,然后自动安装,app监听了android.intent.action.PACKAGE
Stella981 Stella981
3年前
AsyncTask的用法
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程..为什么需要使用异步任务?我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避
Stella981 Stella981
3年前
Android手机GPU真弱
        因为要为自己的引擎做跨平台准备,第一准备跨的就是Android,特地用OpenGLES2重写了渲染底层,写了个简单的Demo测试了下性能.显示一个左右走动的帧序列动画精灵(2D)(非骨骼动画),再电脑上同屏30000个无压力(取决于显卡),放到我的2013年旗舰机型的Android4.3机型上,同屏300个就降到了30FPS以下,出现卡顿
Stella981 Stella981
3年前
Android应用如何监听自己是否被卸载
Android应用如何监听自己被卸载呢,Android系统没有提供这个回调方法。想想感觉是不可能监听到的,自己的代码都被卸载掉了,怎么来执行操作来监听呢。后来看到360这个流氓大哥,还真实现了,还挺稳定的。于是,在网上各种搜索。网上还是有很多人讨论,说怎么怎么着,来弄。我也是研究了很久。网上的方案总结说来有1.广播,只能监听到别人卸载。自己被
Stella981 Stella981
3年前
Android系统定制和源码开发以及源码编译(附视频)
Android系统定制配套视频:为了把Android系统源码定制和编译的课程讲完,从准备到录制完所有的视频,一共花去了近半年的时间,前前后后各种下载源码,编译源码,系统不兼容,版本适配,虚拟机配置困难重重,总算是录制完成,目前应该算是全网最全的源码编译课程,如果各位喜欢,转载请注明出处,能打赏点当然更好了。多谢各位了。转载出处:http:/
Stella981 Stella981
3年前
Android模块化初体验及教程
Android模块化一直是Android开发届一个很火的话题,因为公司业务太多,代码越来越臃肿,越来越难维护,为了提升开发效率,减低代码的维护成本,所以采取了模块化开发方案。我们知道,模块化其实就是讲每个业务,拆分成每个独立的模块,然后通过某种协议来达到模块与模块之间的通信。一般公司的项目的结构大概的如下:!(h