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android开发
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刘望舒
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4年前
Android应用程序进程启动过程(前篇)
前言在此前我讲过Android系统的启动流程,系统启动后,我们就比较关心应用程序是如何启动的,这一篇我们来一起学习Android7.0应用程序进程启动过程,需要注意的是“应用程序进程启动过程”,而不是应用程序启动过程。关于应用程序启动过程,我会在后续系列的文章中讲到。希望阅读这篇文章前先阅读本文列出的相关文章,要不你一脸蒙蔽,就别怪我了。<
浩浩
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4年前
Android面试知识整理:面试完十多次互联网大厂之后,我发现面试官对Android这些知识点百问不厌
之前8月份为了准备面试复习了Android的一些原理知识,并陆陆续续的总结了一些面试相关的东西,因为太久没写面试之类的博客了,今天就想做一个Android面试知识的分享。但是无奈本人太蔡了(灬ꈍꈍ灬),在北京、深圳(远程视频面试)面试了十多家大厂就只拿到了乐视和小米的offer,综合来说小米的薪资比要比乐视高一点。听了朋友建议,选择了小米,打算着以后准
御弟哥哥
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4年前
半小时掌握Android Gradle
目前国内对Android领域的探索已经越来越深,不少技术领域如插件化、热修复、构建系统等都对Gradle有迫切的需求,不懂Gradle将无法完成上述事情。所以Gradle必须要学习。Gradle里的几乎任何东西都是基于这两个基础概念:taskproject掌握了这两个,你就掌握了一大半的Gradle知识了。首先讲Task
Stella981
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4年前
Android Studio Git 使用总结
本地项目上传到git服务器配置环境如图所示:在Setting下,搜索Git,在PathtoGitexecutable设置Git的git.exe路径!输入图片说明(https://static.oschina.net/uploads/img/201604/01013848_PSpB.png"配置环境")测试Git是否配置成
Wesley13
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4年前
Unity Android DLL热更
和 UnityMonoDLL加密(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1825483)有异曲同工之处。这里是为了能够在Android下热更C代码另外一个更高层次的是更新so实现il2cpp的热更搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/
Stella981
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4年前
Android Looper,Handler,Message分析
LooperLooper的构造方法是private的,不可以在外部生成Looper的实例.最重要的几个变量:ThreadLocal :静态的,保存所有线程及其所关联的Looper实例.可以理解为这是一个Map,保存了线程\Looper的所有键值对.这里可以获取到所有的线程及其关联的Looper对象.当我们需要生成一个支持消息循环特性的
Stella981
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4年前
Android 音乐播放器
国庆七天没有更新博客,今天第一天上班就来了。想了很久不知道写什么,突然想了最近在做的项目要用的一个功能(利用contentProvider来扫描内存卡上的音频文件),速度相当给力,300首歌一秒钟都不到。废话不多说,上代码吧!主界面:publicclassMainActivityextendsActivity{ private
Stella981
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4年前
Android Http Client如何选择
转个链接http://androiddevelopers.blogspot.com/2011/09/androidshttpclients.html?utm\_sourcefeedburner&utm\_mediumfeed&utm\_campaignFeed%3Ablogspot%2FhsDu%28AndroidDevelopers
Stella981
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4年前
Android OpenCV(十七):高斯噪声
高斯噪声高斯噪声是指它的概率密度函数服从高斯分布(即正态分布)的一类噪声。常见的高斯噪声包括起伏噪声、宇宙噪声、热噪声和散粒噪声等等。这类噪声主要来源于电子电路噪声和低照明度或高温带来的传感器噪声,也成为正态噪声,是在实践中经常用到的噪声模型。区别于椒盐噪声随机出现在图像中的任意位置,高斯噪声出现在图像中的所有位置。且概率密度函
上海张律师
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6个月前
鸿蒙地图功能开发【3. 代码开发】##地图开发##
在完成了前期准备工作之后,就可以正式进入到代码开发的工作中,在官方文档中,相关的代码是很全的,从支持的功能上来看,相比于三方SDK更加全面。基本项目中包含的地图展示、marker、路径规划等都是包括的那么最基本的就是先展示地图首先是导入MapKitk的相
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