CuterCorley CuterCorley
4年前
Python 爬取留言板留言(三):多进程版+selenium模拟
一、项目概述本项目主要是对领导留言板内的所有留言的具体内容进行抓取,对留言详情、回复详情和评价详情进行提取保存,并用于之后的数据分析和进一步处理,可以对政府的决策和电子政务的实施提供依据。具体项目说明和环境配置可参考本系列的第一篇。本篇在第二篇的基础上做了一个主要改进:从多线程改变为多进程,设定同时运行的进程的数量为3,数量适中,这样在保证在同一
红橙Darren 红橙Darren
4年前
多渠道打包
Android多渠道打包看这一篇就够了本文三个流程一、多渠道配置1、多渠道配置2、不同渠道不同签名配置3、不同渠道不同资源文件配置4、不同渠道不同依赖配置二、注意事项三、打包1、命令行打包2、IDE打包多渠道配置(2种方式)1、可写在主模块(app)的build.gradle下androidcompileSdkVers
风斗 风斗
4年前
JMM 与 JVM的区别?很多人不清楚 ,一文带你了解得透透的
本篇文章我们主要分析一个大厂面试题:不要搞混JMM与JVM。在面试的时候,有一个问题经常被问到,那就是Java的内存模型,它已经成为了面试中的标配,是非常具有原理性的一个知识点。但是,有不少人把它和JVM的内存布局搞混了,以至于答非所问。这个现象在一些工作多年的程序员中非常普遍,主要是因为JMM与多线程有关,而且相对于底层而言,很多人平常的
Stella981 Stella981
4年前
OpenGL ES 应用开发实践指南 代码移植
学习OpenGLES发现了《OpenGLES应用开发实践指南Anroid卷》这本书,评价不错,实际看时内容也不错。里面的示例程序也很值得去学习。示例代码用的java采用的是android开发环境,在Windows上面还要安装模拟器之类的。后面我自己就想干脆用c开发得了,直接在Windows平台上运行。而且原书基于ES2
Wesley13 Wesley13
4年前
Java中System.loadLibrary() 的执行过程
_System.loadLibrary()_是我们在使用Java的JNI机制时,会用到的一个非常重要的函数,它的作用即是把实现了我们在Javacode中声明的native方法的那个libraryload进来,或者load其他什么动态连接库。算是处于好奇吧,我们可以看一下这个方法它的实现,即执行流程。(下面分析的那些code,来自于android4.2
Stella981 Stella981
4年前
Rxjava和EventBus对比
总的来说,EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线,主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息。而Rxjava则是一种基于异步数据流的处理方案。如果一个订阅者需要注册多个事件的时候,Rxjava需要一个个单独的注册,而EventBus则可以实现一
Stella981 Stella981
4年前
Noark入门之线程模型
0x00单线程多进程单线程与单进程多线程的目的都是想尽可能的利用CPU,减少CPU的空闲时间,特别是多核环境,今天咱不做深度解读,跳过...0x01线程池锁最早的一部分游戏服务器是采用线程池的方式来处理玩家的业务请求,以达最大限度的利用多核优势来提高处理业务能力。但线程池同时也带来了并发问题,为了解决同一玩家多个业务请求不被
Stella981 Stella981
4年前
Android中为TextView增加自定义的HTML标签
 Android中的TextView,本身就支持部分的Html格式标签。这其中包括常用的字体大小颜色设置,文本链接等。使用起来也比较方便,只需要使用Html类转换一下即可。比如:textView.setText(Html.fromHtml(str));然而,有一种场合,默认支持的标签可能不够用。比如,我们需要在textView中点击某种链接,返回
Wesley13 Wesley13
4年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题
定时任务原理方案综述 | 京东云技术团队
本文主要介绍目前存在的定时任务处理解决方案。业务系统中存在众多的任务需要定时或定期执行,并且针对不同的系统架构也需要提供不同的解决方案。京东内部也提供了众多定时任务中间件来支持,总结当前各种定时任务原理,从定时任务基础原理、单机定时任务(单线程、多线程)、分布式定时任务介绍目前主流的定时任务的基本原理组成、优缺点等。希望能帮助读者深入理解定时任务具体的算法和实现方案。