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Dax
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4年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Wesley13
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3年前
ViewPager+Fragment滑动界面,并做延迟加载
本代码有缺陷,如果回到桌面后,资源被系统回收后会报错。新文章:http://blog.csdn.net/q445697127/article/details/18352033(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fq445697127%
Easter79
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3年前
SpringMVC与SpringBoot配置文件的加载区别
一、SpringMVC:配置文件在classpath下。在web.xml中配置加载。以下项目为示例其中引用关系为1. applicationContextdao.xml引用了mybatis文件夹中的配置文件2. applicationContextshiro.xml引用了shiro文件夹中的配置文件3. sprin
Wesley13
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3年前
UI5 framework异步加载javascript的solution
CreatedbyJerryWang,lastmodifiedonSep22,2015includeScriptcreateElement<html<scriptfunction
Wesley13
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3年前
Android中获得上下文的静态方法
//在Android的清单文件做如下申明:<applicationandroid:name"com.xyz.MyApplication"</application//然后写这个类:publicclassMyApplicationextendsApplication{
Stella981
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3年前
FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配
FMOD最新API—EventSytem,提供了比FMODEx更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMODDesigner,让音效制作人员
Wesley13
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3年前
AS3加载图片的两种方法
packagenet.burchin.loading{importflash.display.Sprite;importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.Lo
Stella981
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3年前
Linux启动过程
开机过程指的是从打开计算机电源直到LINUX显示用户登录画面的全过程。分析LINUX开机过程也是深入了解LINUX核心工作原理的一个很好的途径。启动第一步--加载BIOS当你打开计算机电源,计算机会首先加载BIOS信息,BIOS信息是如此的重要,以至于计算机必须在最开始就找到它。这是因为BIOS中
Wesley13
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3年前
JAR冲突问题的解决以及运行状态下如何查看加载的类
今天碰到群里小伙伴问,线上程序好像有多个不同版本的Netty包,怎么去看到底加载了哪一个?在说如何看之前,先来说说,当你开始意识到项目里有多个不同版本的Jar包,都是因为遇到了这几个异常:1.java.lang.NoSuchMethodException:自己代码中调用了某个方法,因为加载了其他版本的jar,这个版本正好没这个方法。2.
Stella981
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3年前
Chrome 75 将原生支持图片的惰性加载
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e6f244be9e5b2aadb16d8effa40fc569e28.gif)随着浏览器性能的提升,前端也越来越关注用户体验,而影响用户体验其中一个很重要的指标便是受首屏渲染速度。我们常常会针对样式、脚本、图片、音频、视频等资源做处理,比如针对样式和脚本的压缩合并,
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