Stella981 Stella981
3年前
Android屏幕横竖屏切换和生命周期管理的详细总结
  一般的我们去切换屏幕方向都是不希望Activity被重新创建,这时就需要对一些属性进行设置,或者使用代码设置。        今天想学一下Android屏幕横竖屏切换,但是网上很多知识不准确或不正确,这里我还是自己总结一篇文章,供大家参考。一.屏幕横竖屏切换的代码       很多文章一上来就将什么生命周期或者
Stella981 Stella981
3年前
Flutter仿写一个iOS风格的通讯录
此文章主要介绍怎么使用Flutter的Cupertino风格控件,写一个iOS风格的通讯录,还有在此过程中遇到的问题及解决办法。大家在用Flutter写App的时候,一般都会使用material风格的控件,因为material风格的控件比较丰富,但是,他在iOS上就会显得Android气息比较重,不太适合,所以本文章将通过用仿写iOS通讯录,系统地介绍C
Stella981 Stella981
3年前
H5唤起QQ客户端代码记录
这两天在开发客户端,有使用到唤醒QQ的功能,android等native客户端自不必说,按照官方文档接入即可。调试的时候有同事问到,html5怎么唤起nativeqqapp,在web时代有tencent:\\\\这样的协议唤起pc端的会话。那么html5也属于web的一种,是否可以沿用呢。动手试了下果断不行,后来在同事的努力下,终于解决此问题
Stella981 Stella981
3年前
Material Component 动画基础—Spring Animation
不管是在AndroidMaterialDesign,还是Flutter中,Google都在尝试统一动画的行为和实现,在Google看来,动画基本都分为两种,即模拟动画和物理动画,本篇将介绍物理动画,这个概念在Android开发中,涉及的非常少,同时文档也最少,但却是实现很多优雅动画的基础,特别是MDC中封装的一些动画,在很多细节的处理上,都使用到了物理动
Easter79 Easter79
3年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Stella981 Stella981
3年前
EventBus 线程切换原理
主要问题其实只有两个,其一:如何判断当前发送事件的线程是否是主线程;其二:如何在接收事件时指定线程并执行;一个一个来看。1.如何判断是否在主线程发送EventBus在初始化的时候会初始化一个MainThreadSupport对象,它会去获取主线程的Looper对象并存起来。(当前最新版本如果不是Android环境MainThread
云服务器虚拟化超分与虚机性能关系分析
虚拟化技术是云计算商业模式的基础,它也是推动云计算经济的核心技术。虚拟化是指使用虚拟化软件在计算机硬件上创建抽象层,将单个计算机的硬件元素(包括处理器、内存、存储器等)分成多个虚拟计算机(VM),每个VM都运行自己的操作系统(OS),类似于独立的计算机。这样虚拟化技术能让一台服务器变成几台甚至上百台互相隔离的虚拟服务器,不再受限于物理上的界限,而是让CPU、内存、存储、I/O等硬件变成可以动态管理的“资源池”,从而提高资源的利用率,简化系统管理,实现服务器整合池化,让IT对业务的变化更具适应力。虚拟化能够提高企业资源运营效率,节约能耗,降低经济成本和空间浪费。
云服务器虚拟化超分与虚机性能关系分析
虚拟化技术是云计算商业模式的基础,它也是推动云计算经济的核心技术。虚拟化是指使用虚拟化软件在计算机硬件上创建抽象层,将单个计算机的硬件元素(包括处理器、内存、存储器等)分成多个虚拟计算机(VM),每个VM都运行自己的操作系统(OS),类似于独立的计算机。这样虚拟化技术能让一台服务器变成几台甚至上百台互相隔离的虚拟服务器,不再受限于物理上的界限,而是让CPU、内存、存储、I/O等硬件变成可以动态管理的“资源池”,从而提高资源的利用率,简化系统管理,实现服务器整合池化,让IT对业务的变化更具适应力。虚拟化能够提高企业资源运营效率,节约能耗,降低经济成本和空间浪费。
基于Redis实现基本抢红包算法
简介:抢红包是我们生活常用的社交功能,这个功能最主要的特点就是用户的并发请求高,在系统设计上,可以使用非常多的办法来扛住用户的高并发请求,在本文中简要介绍使用Redis缓存中间件来实现抢红包算法,Redis是一个在内存中基于用户首先输入红包金额和红包个数,