爱丽丝13 爱丽丝13
3年前
快速了解 React Hooks 原理
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。我们大部分React类组件可以保存状态,而函数组件不能?并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?React早期版本,类组件可以通过继承PureComponent来优化一些不必要的渲染,相对于函数组件,React官网没有提供对应的方法来缓存函数组件以减少一些不必要的渲染,直接16.6出来的Rea
Stella981 Stella981
3年前
Android low memory killer 机制
Android中,进程的生命周期都是由系统控制的。即使用户在界面上关掉一个应用,切换到了别的应用,那个应用的进程依然是存在于内存之中的。这样设计的目的是为了下次启动应用能更加快速。当然,随着系统运行时间的增长,内存中的进程可能会越来越多,而可用的内存则将会越来越少。AndroidKernel会定时执行一次检查,杀死一些进程,释放掉内存。那么,如何来判断
Wesley13 Wesley13
3年前
90%的开发都没搞懂的CI和CD!
据IDC统计,2017年,DevOps的全球软件市场已达到约39亿美元的水平,预计到2022年市场将达到80亿美元左右!在敏捷软件开发环境中,工作模型和操作需要对公司不断变化的需求具有超级灵活的能力。DevOps——一种工具和实践的结合,有助于软件开发与IT运维并携手共进。这种跨功能的工作模式旨在最小化系统开发生命周期的持续时间,并提供持续的部署
可莉 可莉
3年前
2018亚太CDN峰会开幕, 阿里云王海华解读云+端+AI的短视频最佳实践
4月1112日,2018亚太CDN峰会在北京隆重召开,在11日下午的短视频论坛中,阿里云高级技术专家王海华进行了《短视频最佳实践:云端AI》的主题演讲,分享了短视频的生命周期关键点和阿里云技术解决方案。以下全文为演讲内容。每个人都将成名十五秒钟短视频已经走进我们的生活,离我们越来越近。在1968年美国的艺术家安迪•沃霍
Stella981 Stella981
3年前
DevOps和它的朋友们——聊聊其他 “Ops”(一)
DevOps不仅仅是将敏捷开发概念与IT运维相结合,还简化了在云环境中开发和部署应用程序的过程,从而使开发生命周期大大缩短。这就是DevOps作为一种开发方法流行的原因。即使在今天,DevOps仍然是大多数优化管道的核心。持续交付变成了规范,而不是要实现的目标。应用的开发是迭代的,新的更新被推送到云端,用zerodown代替部分或整个环境。因为
Stella981 Stella981
3年前
Javascript内存泄露
1.什么是内存泄露?内存泄露是指分配给应用的内存不能被重新分配,即使在内存已经不被使用的时候。正常情况下,垃圾回收器在DOM元素和event处理器不被引用或访问的时候回收它们。但是,IE的早些版本(IE7和之前)中内存泄露是很容易出现的,因为内存管理器不能正确理解Javascript生命周期而且在周期被打破(可以通过赋值为null实现)前不会回收
Stella981 Stella981
3年前
Chapter 2 全程测试:闪光的思想
软件质量其实是在软件开发生命周期中慢慢形成的,或者说,软件质量是内建的(Qualityisbuiltin),而不是测试测出来的。贯穿于软件开发全过程的测试,不仅可以在第一时间内发现缺陷,降低缺陷带来的成本(劣质成本),而且能有效的预防缺陷的产生,构建更好的软件产品质量。2.1测试的左移和右移测试左移:将测试计划与设计提前进行,以及开展需求
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator 代码组件(创建与使用、cc.Class类型、生命周期函数)(第三篇)
前言:在前面一篇中讲解了场景的搭建,现在开始介绍一个重要的部分代码组件,通过在不同节点上挂载不同逻辑功能的代码组件来实现游戏的开发。VSCode下载链接:https://code.visualstudio.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%
企业级飞速低代码平台 | 公司及产品介绍 | 飞速生产力的平台
​一、飞速创软飞速创软专注于云原生全场景低代码及数字基础设施,研发中心位于深圳,在香港、北京、上海等地设立办事处,于2017、2020年分别成立珠海和深圳公司。公司研发团队深入研究和实践面向对象业务建模、前后端分离开发技术、云原生、微服务框架等,具有软件开发全生命周期平台产品,曾帮助腾讯、格力、碧桂园、OPPO、立邦集团、扬子江药业等多行业多领域大机构成功
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
DDD学习与感悟——总是觉得自己在CRUD怎么办? | 京东云技术团队
我们有时候也会看到一些博客看到或者听到一些同事在说:这个业务有什么难的,不就是CRUD么?在软件生命周期初期,我们通过CRUD这种方式我们可以快速的实现业务规则,交付项目,但随着业务逐渐复杂,通过CRUD这种粗暴方式不可避免地会淹没业务核心规则,产生很多祖传(屎山)代码,系统交接的时候我们经常会听到,上一个开发是SB,或者自嘲自己是在屎山上面继续堆屎。