Karen110 Karen110
3年前
盘点三个JavaScript案例——实现限时秒杀、定时跳转、改变盒子大小
前言今天来给大家盘点三个JavaScript案例,分别是实现限时秒杀、定时跳转、改变盒子大小案例,一起来看看吧!一、实现限时秒杀案例1.在淘宝网中,商家为了促销经常搞一些活动,例如限时秒杀是常见的一种活动,来增加消费者购买商品。2.实现限时秒杀案例,具体代码如下所示:HTML距离5/20号限时秒杀还有
徐小夕 徐小夕
4年前
使用Intersection Observer API实现视频队列自动播放
前言笔者利用空余时间研究了一下javascript的IntersectionObserverAPI,发现其有很大的应用场景,比如图片或者内容的懒加载,视差动画等。笔者也在之前的文章中详细介绍了3种Observer(观察者)的用法,包括位置监听,dom变化监听以及窗口变化监听,它们有非常多的应用场景,所以很有必要研究明白,感兴趣的可以读完本片文章之后学
卡尔 卡尔
3年前
有关CSS预编译、管理工具和网络安全的相关面试题
我经常会听到一些想入行前端的人问,前端开发需要学习哪些技术?其实,除了核心的HTML、CSS、JavaScript技术外,像CSS预编译、前端框架,如Vue,React、Node、Angular;代码管理工具,如git,代码编辑器,sublimetext,还有测试,网络安全等相关技术也是需要会一些。当然要求可能不会那么高,但至少要懂一些。所有今天准备了一些
徐小夕 徐小夕
3年前
基于Vue实现一个有点意思的拼拼乐小游戏
笔者去年曾写过一个类似的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己的Xuery框架和原生javascript实现的,脚手架采用gulp来实现,为了满足对vue的需求,笔者再次使用vue生态将其重构,脚手架采用比较火的vuecli。前言为了加深大家对vue的了解和vue项目实战,笔者采用vue生态来重构此项目,方便大家学习和探索。技术栈如下:vuecli4
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator基础教程(10)—预览调试
游戏预览是开发中的一个重要环节,CocosCreator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。1\.游戏预览CocosCreator是跨平台的游戏开发引擎,从类别上主要分为Nativet和H5两大平台,游戏预览也分为这两大模式:
Easter79 Easter79
3年前
Struts2 整合jQuery实现Ajax功能
Struts2整合jQuery实现Ajax功能技术领域很多东西流行,自然有流行的道理,这几天用了jQuery,深感有些人真是聪明绝顶,能将那么多技术融合的如此完美。首先明确个概念:jQuery是什么:是使用javascript语言开发的,用于满足项目前台各种操作需要的js程序文件。也就是说,jQuery基本上就是个js程序集,基础核
Stella981 Stella981
3年前
Android原生和H5交互;Android和H5混合开发;WebView点击H5界面跳转到Android原生界面。
当时业务的需求是这样的,H5有一个活动商品列表的界面,IOS和Android共用这一个界面,点击商品可以跳转到Android原生的商品详情界面并传递商品ID; 大概就是点击H5界面跳转到Android原生界面;好了,需求已经分析完毕了,Android只需要获取H5的点击事件和传递的参数;来,上代码:/启用支持javascript
Stella981 Stella981
3年前
MongoDB加入到Windows服务的方法
MongoDB是一款开源的NoSQL数据库,主要应用于数据规模庞大的场合,并被视为Node.js的黄金搭档,由于它采用的是BinaryJSON格式,所以与JavaScript具有任何语言都无法媲美的亲和力。关于它的具体介绍本文不作详细阐述,下面主要针对MongoDB在Windows下加入本地服务项做一些简单的分享。以方便刚接触MongoDB并在Window
Stella981 Stella981
3年前
Jquery_artDialog对话框弹出
artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口l  自适应内容artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应,因此你不必去考虑消息内容尺寸使用它。它的消息容器甚至能够根据宽度让文本居中或居左对齐——这一切全是XHTMLCSS原生实现。
Easter79 Easter79
3年前
SVG的简单使用,入门绘制简单的案例
一、svg介绍可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics,SVG)是W3C推出的基于XML的二维矢量图形标准。SVG可以提供高质量的矢量图形渲染,同时由于支持JavaScript和文档对象模型,SVG图形通常具有强大的交互能力。另一方面,SVG作为W3C所推荐的基于XML的开放标准,能够与其他网络技术进行无缝集成。