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4年前
C#非泛型集合和泛型集合的超级详解(转)
C泛型集合之非泛型集合类与泛型集合类的对应:ArrayList对应ListHashTable对应DictionaryQueue对应QueueStack对应StackSortedList对应SortedList 转自(https://www.cnblogs.com/cheng
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4年前
C#socket编程之实现一个简单的TCP通信
TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议。是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8c6341137d491d24e31
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4年前
C++基类的析构函数定义为虚函数的原因
1:每个析构函数只会清理自己的成员(成员函数前没有virtual)。2:可能是基类的指针指向派生类的对象,当析构一个指向派生类的成员的基类指针,这时程序不知道这么办,可能会造成内存的泄露,因此此时基类的析构函数要定义为虚函数;基类指针可以指向派生类的对象(多态),如果删除该指针delete\\p,就会调用该指针指向的派生类的析构函数,而派生类
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4年前
C#取得Web程序及WinForm程序的根目录路径的方法
取得控制台应用程序的根目录方法方法1、Environment.CurrentDirectory取得或设置当前工作目录的完整限定路径方法2、AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory获取基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集取得WinForm应用程序的根目录方法1、Environm
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4年前
C# 控制台关闭回调函数,修改(防止被自动优化)
通过IL发现代码被优化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c8a11572fc2a2e559366a103f2807db16ed.jpg)regionkernel32//委托privatedelegateintConsoleCtrlDelegate(intCtrlType
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4年前
C++11 STL线程库实现一个简单的线程池
使用C11STL线程库实现一个线程池。处理机制是抢占式的,即所有线程从一个队列(std::queue)中获取任务执行(计算字符串简单HASH值),使用std::mutex和std::conditional\_variable实现队列访问并发协调。include<iostreaminclude<ioma
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4年前
C#自动计算字符串公式的四种方法
原地址:https://blog.csdn.net/ifu25/article/details/53292134(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fifu25%2Farticle%2Fdetails%2F53292134)
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4年前
C#常用单元测试框架比较:XUnit, NUnit, 和 Visual Studio(MSTest)
做过单元测试的同学大概都知道以上几种测试框架,但我一直很好奇它们到底有什么不同,然后搜到了一篇不错的文章清楚地解释了这几种框架的最大不同之处。地址在这里:http://www.tuicool.com/articles/F3eEn2j(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fww
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4年前
C# 字符串操作基本过程(Equals、Compare、EndsWith等处理方法)
本文只介绍了比较方法,但是EndsWith,IndexOf等方法均采用相同的过程,先设置CultureInfo(一般情况下调用当前线程的CultureInfo,该语言文化可以通过控制面板设置),然后调用CultureInfo实例下面的CompareInfo属性,实例化语言/国家的CompareInfo实例,并调用对应的字符串操作方法.!(https: