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3d电视
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Stella981
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MUI之Android离线打包【个人整理,不喜勿喷】
java猿一枚一直用HBuilder开发移动应用(基本不上线),打包也是用自带的云端在线打包.基本能满足日常的开发,前段时间客户提出要在安卓电视上开机自启(有些安卓电视不带开机直达功能),一番百度之后说是用离线打包功能添加开机自启权限,官方文档有点乱(据说是人员离职率太高,没人去整理官方文档).按照官方文档的方法各种坑,然后各种百度各种终于爬出了。准备
Stella981
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Camera 3D概念
1\.integrationtime即积分时间是以行为单位表示曝光时间(exposuretime)的,比如说INTTIM为159,就是指sensor曝光时间为159行,两者所代表的意思是相同的,都是表示sensor的曝光时间,但是integrationtime是一个相对的概念,即以行为单位,而每行所占的绝对时间与pclk的时钟频率和每一行包含
Stella981
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GitHub iOS 和 Android 正式发布!
推荐阅读:GitHubformobile来了,码农苦逼了!(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzI3ODcxMzQzMw%3D%3D%26mid%3D2247491574%26idx%3D1%26sn%3D
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3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
Wesley13
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JDK源码分析
概述前文「JDK源码分析PriorityQueue(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU4NzYyMDE4MQ%3D%3D%26mid%3D2247483966%26idx%3D1%26sn%3D
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Easter79
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TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码
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CINEMA 4D Studio R2023 for Mac,超好用的三维动画设计工具
CINEMA4D是一款强大的三维动画设计工具,可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,如电影特效、电视广告、游戏界面等等。
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3D数字绘画雕刻Autodesk Mudbox 2024 支持13系统和M1
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