推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到9226条
3d游戏开发
相关的信息
Stella981
•
3年前
HttpClient 连接池配置和使用
在游戏项目开发中,经常会向其它的服务发送一些Http请求,获取一些数据或验证。比如充值,SDK验证等。如果每次都重新创建一个新的HttpClient对象的话,当并发上来时,容易出现异常或连接失败,超时。这里可以使用HttpClient的连接池配置,减少HttpClient创建的数量,减少资源开销。packagecom.mygame.common
Stella981
•
3年前
Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/925ba47df68a4fd0ae8dacf66e5c9b31.gif)今年上半年Google与育碧共同打造发布一个新的项目,Agones云系统,用来托管多人游戏的服务器,Agones是基于Kubernetes技术,为游戏服务解决部署、更新、扩展及管理等问题。基
Wesley13
•
3年前
Canvas 3D engine_HTML5动画引擎
!Canvas3Dengine_HTML5动画引擎(http://static.oschina.net/uploads/img/201403/22152537_1gkA.jpg)HTML5尚在发展当中,说替代Flash还言之过早,但它所实现的炫目功能大家也是有目共睹的,一个canvas可以做成如此效果,那我们为什么
Wesley13
•
3年前
001,LuaFramework基本流程
启动顺序1.Main.cs绑定到场景的一个组件上publicclassMain:MonoBehaviour{voidStart(){AppFacade.Instance.StartUp();//启动游戏
Stella981
•
3年前
FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配
FMOD最新API—EventSytem,提供了比FMODEx更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMODDesigner,让音效制作人员
公孙晃
•
1年前
中文版:机械迷城Machinarium珍藏版「Mac」
是一款充满挑战和惊喜的冒险解谜游戏,无论是喜欢解谜类型的玩家,还是喜欢机械风格和音乐的玩家,都会在这款游戏中找到乐趣。在Machinarium中,玩家将扮演一个名叫Josef的小机器人,他和他的机器女友被拖到了城市外围,需要通过冒险解谜,重新回到城市中心并
广州华锐互动
•
2年前
什么是增强现实技术?增强现实技术ar发展趋势华锐互动
增强现实技术运用多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术。AR技术的出现席卷了各个行业,目前各行业都有涉及到AR技术,如在医疗培训、教育、游戏等领域。:1、教育。AR以其丰富的互动性为儿童教育产品的开发注入了新的活力,儿童的特点是活泼好动,运用AR技术开发的教育产品更适合孩子们的生理和心理特性。2、健康
凿壁偷光
•
2年前
3D建筑设计软件-Vectorworks 2023 for mac
Vectorworks2023是应用于MacOS平台上的一款建筑设计软件,Vectorworks软件使得在概念设计阶段就很容易量化和分析信息,因此您可以做出明智的决定。运行“假设如何”场景和自动化进度表、计算成本,并分析能源效率以最大化每个设计元素。
晴雯
•
2年前
playcover 运行金铲铲没有声音如何解决
有用户反馈通过PlayCover运行金铲铲后变成竖屏,这是macOS升到13.2引起的问题,后下载最新的PlayCover2.0.4解决了这个问题。但是,又反映金铲铲在游戏启动页还有声音,进入游戏便没有声音了。经过一番探索终于找到了解决方法。我现在记录一下
流浪剑客
•
1年前
Macos竞速游戏:狂野飙车8:极速凌云Asphalt 8: Airborne+ for Mac
是一款极具刺激感和速度感的赛车游戏。在游戏中,玩家将参加各种不同类型的赛车比赛,包括普通赛车、漂移赛车、弹跳赛车、翻滚赛车等。玩家还可以选择不同的赛车,每一辆赛车都有不同的属性和特点。玩家可以通过比赛获得奖励,用于升级和购买新的赛车。Asphalt8:AI
1
•••
57
58
59
•••
923