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3d游戏开发
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李志宽
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让人头疼的吃鸡外挂,一起来逆向分析一波
前言:最近在浏览某网络论坛,看到一款刺激战场的吃鸡外挂软件下载量很高,出于对游戏外挂样本的敏感及逆向的专注,就从论坛上下载一个样本,并进行对该游戏外挂样本,深度功能分析及还原破解的逆向实践,主要从外挂样本的功能表现,样本的基础属性、样本的实现功能、样本的验证功能破解进行实践。基本属性(分析这些未知的软件切记得在虚拟机环境下进行)启动游戏辅助样本后,从表面上
helloworld_94734536
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3年前
Deepracer比赛一般性问题
问:什么是AWSDeepRacer?AWSDeepRacer是开启强化学习(RL)的最快方式,字面意思是一款由强化学习、3D赛车模拟器和全球赛车联盟驱动的1/18比例的完全自动驾驶赛车。开发人员可以在在线模拟器中训练、评估和调整RL模型,将他们的模型部署到AWSDeepRacer上,从而获得现实世界的自动驾驶经验,并参加AWS
helloworld_94734536
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3年前
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Stella981
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3年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
Stella981
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3年前
Direct3D中的绘制(5)
这个程序创建并渲染几种不同的能够使用D3DXCreate\函数创建的3D物体。Usesalefthandedcoordinatesystemtocreateameshcontaininganaxisalignedbox.HRESULTD3DXCreateBox(LPDIRECT3DDEVICE9pDevi
Wesley13
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3年前
VR+AI+量子计算=自寻死路?
VRVR技术已经发展了好几年,各家公司都有不同的进展。但总体来说,提供能够替代现实的视觉和听觉感受、甚至触觉感受(嗅觉和味觉暂时还谈不上),在真实世界中创造出一个虚拟的世界来,方便人们的信息传递和娱乐休闲,是VR的主要功能。科技行业就不说了,就从大家都喜欢的电脑游戏发展来说,最早的游戏只是屏幕上几个像素点的移动,很长一段时间内游戏方式也是单机游
Stella981
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3年前
Air、Flash、Flex 等的区别
"一夜北风寒,万里尘埃散",这一夜北风不仅吹散了将近两个月的雾霾,还吹散了笼罩在心头的Flash、Air、Flex之间关系的迷惑。Flash众所周知的提供网络动画,跨平台视频的插件。也被广放用于游戏等的开发。Air可以说是脱离了浏览器的Flash。而且还有诸多功能上的增强。并且可以用来开发移动终端应用(App)。目前支持的
Stella981
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3年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
Wesley13
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3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
广州华锐互动
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1个月前
云游雅典奥运场馆:3D全景互动展示解锁奥运传奇
得益于先进的3D全景互动展示系统,即便远隔重洋,我们也能借助互联网,轻松走进雅典奥运会场馆,开启一场别开生面的云上游。(一)逼真还原,细节尽显3D全景互动展示系统就像是一位技艺高超的“时空复制者”,将雅典奥运会场馆的宏伟建筑与精致的街道布局精准地模拟再
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