"一夜北风寒,万里尘埃散",这一夜北风不仅吹散了将近两个月的雾霾,还吹散了笼罩在心头的Flash、Air、Flex之间关系的迷惑。
Flash 众所周知的提供网络动画,跨平台视频的插件。也被广放用于游戏等的开发。
Air 可以说是脱离了浏览器的Flash。而且还有诸多功能上的增强。并且可以用来开发移动终端应用(App)。目前支持的平台包括iOS,Android,BlackBerry PlayStation
Flash和Air各有均是一个运行时,可以笼统的成为Flash Platform.
Flex 基于Flash Platform的一套类库。用于快速开发。内置mxml标记语言,和一组常用空间库。Flex 4 引入了Spark组件用于替换原来的mx组件。
Air SDK 将AS3(ActionScript3脚本,Flash和Air的开发语言)代码,编译为swf文件的工具。当然还包括一些调试、打包工具
Flex SDK 用于Flex开发的工具包。包括mxml编译器,调试器,类库等。
开发工具也有一些容易混淆的地方:
Flash Professional 面向设计人员的开发工具。里边带的控件包含与fl.命名空间。
Flash Builder 面向程序员的开发工具。4.6中mxml设计器中默认的可拖拽的控件属于Spark组件。